Archive for the ‘SDA’ Category

La sauvegarde du tombeau

Mercredi, septembre 2nd, 2009

Voici le compte rendu d’une partie de SDA rédigé par Victor, le fils d’une amie, âgé de neuf ans. Il a écrit ce texte en se mettant à ma place. C’est donc lui qui a en réalité gagné la partie avec les forces du bien. Mais je ne désespère pas de prendre ma revanche.

Il est probable que vous lisiez encore Victor sur ce blog, car il se met ” à fond” dans le jeu et la peinture des figurines. Son seul souci, l’orthographe ! Mais il va s’améliorer durant l’année scolaire (n’est-ce pas Victor  ?)

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“Victor et moi  (le fils d’une amie) avons fait une partie du jeu de figurines du Seigneur des anneaux : (moi) 8 gobelins,  1 nazgul et un troll. Victor avait : 5 rangers, Legolas et Aragorn (son chouchou).
Au début pour moi  c’était pas mal : 2 rangers de tués, deux autres étaient entourés et tués, le cinquième résistait.  C’est quand Legolas et le troll sont arrivés que le ranger a cédé. Mais la situation se retourna : en 2 tours Legolas tua le troll, Aragorn, lui, s’occupa du nazgul. Du coup le moral a été conplètement NUL : il ne restait que 2 gobelins.  Ils ont été tué eux aussi .”

Petit recensement

Dimanche, avril 27th, 2008

Suite à la partie de SDA, je me suis repenché sur mes figurines afin de voir quel budget je possédais.

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Pour le Mordor :

12 orcs avec armes d’hast (72 points)

12 orcs avec épée et bouclier (72 points)

11 orques avec lances (66 points)

14 orcs archers (84 points)

2 catapultes (180 points)

3 trolls servants (270 points)

1 bannière (30 points)

1 capitaine du Mordor (45 points)

6 uruk hai du Mordor (54 points)

1 pisteur orque (5 points)

1 shaman (50 points)

9 chevaucheurs de warg javelot (126 points)

10 chevaucheurs avec arc (130 points)

3 chevaucheurs avec épée (39 points)

Soit 1223 points

1 Mumak + conducteur (300 points)

14 archers Haradrim (84 points)

1 bannière Haradrim (30 points)

12 lanciers Haradrim (72 points)

4 pillards Haradrim (48 points)

Soit 534 points

5 esprits servants à pied (600 points)

2 esprits servants à cheval (260 points)

1 esprit sur ombre ailée (180 points)

1 Sauron (375 points)

1 Bouche de Sauron à cheval (75 points)

1 Bouche de Sauron à pied (60 points)

Soit 1550 ou 1535 points

Il me manque à mon avis un héro comme Gothmog et le Roi – Sorcier à pied et à cheval.

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Pour la Moria :

19 gobelins avec épée et bouclier (95 points)

18 gobelins avec lance (90 points)

18 gobelins avec arc (90 points)

3 capitaines gobelins avec épée (120 points)

2 capitaines avec arc (80 points)

2 trolls des cavernes (160 points)

2 shamans (90 points)

2 tambours gobelins (200 points)

1 roi gobelin (60 points)

1 Balrog (400 points)

Soit 1385 points

La suite (l’Isengard, le Rohan et le Gondor) une prochaine fois.

   

Pour le Gondor !

Samedi, avril 26th, 2008

J’ai fais une partie du Seigneur des Anneaux hier soir, au club, en compagnie de Yannick et Julien.  Un affrontement entre le Gondor et le Mordor, en 1000 points, sur une plaine.

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Le camp du Bien (dont j’étais avec Yannick !) alignait des guerriers du Gondor (12 épéistes avec bouclier/ 12 archers et 12 lanciers), des rangers avec arc (10), des gardes de la fontaine escortés d’un capitaine (9 avec une bannière), 10 cavaliers menés par Faramir et 5 cavaliers du Rohan avec arc. Ah, et j’oubliais, pour le décor, une baliste !

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Du côté du Mal, des orcs (bien sûr), des chevaucheurs de wargs et surtout 3 trolls (dont Maman, célèbre au club…).

La première phase de la partie se résuma à un échange de tirs où mes jets de dés légendaires firent merveille…. Des séries de 1 à ne plus savoir quoi en faire ! Les orcs furent (un peu) plus efficace. Un tantinet énervés, Yannick et moi décidâmes de « cesser de la jouer fine » et nous déclenchâmes l’assaut sur les viles créatures.

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Le corps – à- corps fut plus efficace. Mais mon appareil photo ayant décidé que « la batterie était faible », je n’ai pas pu immortaliser mes 6 ! Ce n’est pas juste. Les rangers parvinrent à éliminer une grosse partie des Wargs avant le choc et  le centre se transforma assez vite en une mêlée un peu confuse opposant Wargs, orcs et soldats du Gondor.

Su la gauche, Yannick avait déployé les gardes de la fontaine avec le roi des hommes, le capitaine et la bannière, escortés de quelques soldats afin de bloquer  deux des trolls (le troisième ayant rejoint les wargs sur le flanc droit). Cela fonctionna, un soldat du Gondor réussissant même par deux fois à repousser Maman !

La perte de la majeure partie des chevaucheurs de Wargs et d’une partie des orcs au centre nous assura une victoire pas si évidente de prime abord : Julien ayant perdu 50% de son effectif, il fut obligé de tester le moral et perdit les deux trolls du flanc droit d’un coup et son héros principal le tour suivant. La suite ne fut qu’une formalité pour les vaillants soldats du Gondor.

Merci à Chien Sauvage pour ses conseils et tutoriaux qui m’ont permis de mieux appréhender cette partie. Cela m’a donné envie de compléter un peu mes forces du Mordor et du Gondor en essayant de récupérer des figurines d’occasion déjà peintes (pas le temps de peindre du SDA, et c’est d’abord pour jouer).

Une partie de Seigneur des Anneaux

Samedi, avril 19th, 2008

J’ai fais une petite partie de Seigneur des Anneaux hier soir, au club. Nous avons utilisé mon décor du tombeau de Balin. Le scénario rejouait l’attaque des gobelins et du troll. Bon, cela ne s’est pas du tout passé comme dans le livre ou le film pour les forces du mal que je menais.

Pour le compte rendu, j’ai utilisé le logiciel Comic Life. Le résultat est sympa et la prise en main extrêmement simple.

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En passant par le Rohan avec mes Uruks… (air connu !)

Samedi, janvier 19th, 2008

 le village et ses défenseursphoto-702.jpg

Hier, j’ai fait une partie de Seigneur des anneaux avec un ami qui voulait essayer la règle. Nous sommes allés au club et Yannick nous a donné un sérieux coup de main sur la règle et à gentiment accepté de jouer l’arbitre.

J’avais prévu d’enchainer deux scénarios pour montrer un peu toutes les facettes du jeu.

L’attaque du village du Rohan par les Uruk – Hai s’est déroulée comme prévu : la horde de Saruman n’a fait qu’une bouchée des Rohirrims…

 qui va manger du cheval ?

La combinaison porteurs de bouclier et lanciers est redoutable et les Uruks sont vraiment très résistants. Par contre, ils ont du mal à appréhender le concept de la « barrière » ! En effet, pour passer par-dessus la barrière protégeant le village, mes uruks devaient lancer un D6 : sur un 1, ils échouaient à passer, et des 1, j’en ai fait un nombre impressionnant.

photo-725.jpg Le village est à moi !

Mes chevaucheurs de wargs ont par contre été lamentables. Les archers n’ont réussi qu’à tuer un archer du Rohan avant de tous disparaître, tandis que les guerriers équipés de javelots n’ont pas réussis à passer les défenses de la porte du village.

Le second scénario prévoyait l’arrivée de Legolas, Gimli et Aragorn. Faute de temps, nous n’avons que commencé. Heureusement pour David, mon adversaire, car je crois que j’allais faire des brochettes d’Aragorn assez vite !

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Une partie sympathique donc,  qui me confirme dans mon opinion que jouer le Mal, c’est bon !

 

Un scénario pour une partie d’initiation au Seigneur des anneaux

Mercredi, janvier 16th, 2008

Bon, pour la partie d’initiation au SDA de vendredi au club, voici ce que je propose :

Première bataille:

Photo Le dernier frère de la côte!

- 10 guerriers du Rohan avec épée et bouclier (60 points)
- 10 guerriers avec arcs (70 points)
- 10 guerriers avec javelot (70 points)
- 5 cavaliers du Rohan (65 points)

contre :

Photo Le dernier frère de la côte!

- 30 uruks avec épée et bouclier ou lance (300 pts)
- 1 capitaine uruk avec bouclier (55 points)
- 10 chevaucheurs de wargs (5 avec arcs) (105 points)

Une différence de 100 points est-elle suffisamment déterminante ?
Sinon, on pourrait ajouter des archers ou arbalétriers uruks (10 pour 110 points). Mais je n’en n’ai pas, alors si quelqu’ un pouvait en amener.

Deuxième bataille :

- Legolas (avec cape 95 points)
- Gimli (avec cape 90 points)
- Aragorn (avec cape 185 points)
J’hésite à les mettre à cheval, qu’en pensez-vous ?

Les deux batailles se déroulent dans un village du Rohan (2 ou 3 maisons, une tour de guet, des barrières…). Lors de la première, les uruk tentent de prendre le village tandis que les hommes du Rohan essaient de faire sortir les “civils”.
Dans la seconde, le village est la proie des flammes lorsque les trois héros tombent sur les Uruks, en croyant avoir rattrapé le groupe ayant enlevé Pippin et Merry.

Lors de la seconde bataille, les uruks jouent les survivants de la première.

J’attends vos remarques ou critiques.

Réflexion de Maxence (sur le forum du club) :

1er scénario, va y avoir du lourd en face des rohirrims qui vont prendre un sacré coup de pied dans le fion, je ne donne pas cher de leur peau aux pauvres.
Après, tout dépendra comment ça sera jouer, mais bon, entre de l’uruk armé et protégé face a du pécore du Rohan, y a pas photo.

Il faut que la cavalerie se dépêche d’attaquer la phalange par derrière, et que les wargs se fassent mettre à pied par les archers, sinon, le rouleau compresseur se met en action, et là, y a pas mort d’homme, euh si, justement.

Après, pour le 2ieme, tout dépendra du nombre d’uruks survivants

parce que si le nombre de mort est faible pour le mal, on a beau avoir des GroBill du combat en face, ils ne vont pas rester aussi héroïque que ça nos héros.

30 contre 3, on encercle pour avoir deux fois plus de coup, on met devant 3 guerriers plus bouclier, et 2 piquiers derrière, soit 3 dés * 3 uruk donc 9 dés, si ils gagnent, le bien étant bloqué, il reçoit deux fois plus de coup, donc 18 dés pour avoir la peau du héros, Legolas est faible en défense, il part direct, Aragorn, on a beau avoir un gros gars, il part, Gimli, aussi, au début, ils utilisent leurs point de puissance pour gagner, mais sauf pour Aragorn, c’est pas limité, au bout d’un moment, ça va se sentir, en espérant qu’ils en dégagent…

voila, du lourd en face du bien, mais pas infaisable.

Remarques de Yannick (sur le forum):

Ouaip, les Uruk sont normalement sûr de remporter la bataille (sauf si c’est moi qui joue les archers du Rohan, j’ai une veine de coc…).
Effectivement, on peut ajouter un peu d’arbalétrier pour pimenter le jeu, Julien en a quelques uns (6 je crois).
Pour la 2e bataille, le camp du bien est impressionnant et normalement, il ne devrait pas avoir trop de problème, sauf, s’il reste beaucoup de warg.
Autant les jouer à pied, ça devrait suffire.

Ils ont un troll des cavernes !

Mercredi, janvier 2nd, 2008

Dans les derniers achats de 2007, j’ai récupéré ce tombeau de Balin sur Ebay, pour 20 euros.  Depuis le temps que le mien traine dans le garage, à peine commencé !

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Après quelques retouches, je pourrais en faire un diorama et même, vu sa grandeur, un élément d’une table de jeu Moria pour le SDA. Surtout que l’un des membres du club a fait quelques éléments de décors nains tout à fait réutilisables à mon avis.

Rejouer la traversée des mines de la Moria, un rêve réalisé en 2008 ?

 

La bataille des Champs du Pelennor

Jeudi, août 9th, 2007

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Une fois n’est pas coutume, j’ai trouvé quelque chose d’intéressant dans le dernier White Dwarf (n°160) : un rapport d’une bataille géante du SDA retraçant la bataille des Champs du Pelennor.

En fait, 4 batailles reliées opposant deux joueurs de chaque côté :

- le retour du roi opposant Aragorn, Legolas, Gimli et l’armée des morts aux orques de Gothmog sur les quais du Harlond,

- la gloire de Dol Amroth où Gandalf et le prince Imrahil font une sortie et chargent les orientaux et mercenaires du Khand qui assiègent Minath Tirith,

- la charge des Mumakil pedant laquelle Eomer et son éored tentent de contenir l’avance des Haradrim de Suladan, renforcés par deux Mumakil,

- et enfin, la mort des rois durant laquelle Théoden, Merry et Eowyn sont oppsés au Roi – sorcier monté sur son ombre ailé.

Chaque sous – bataille a ses objectifs qu’il faut remplir avant de pouvoir envoyer les survivants aidés les autres quarts de table.

Le champ de bataille est assez dépouillé et je possède à peu près les figurines (à quelques modifications près)  pour jouer ce beau scénario en modèle plus réduit.