Archive for the ‘Rapports de batailles’ Category

La sauvegarde du tombeau

Mercredi, septembre 2nd, 2009

Voici le compte rendu d’une partie de SDA rédigé par Victor, le fils d’une amie, âgé de neuf ans. Il a écrit ce texte en se mettant à ma place. C’est donc lui qui a en réalité gagné la partie avec les forces du bien. Mais je ne désespère pas de prendre ma revanche.

Il est probable que vous lisiez encore Victor sur ce blog, car il se met ” à fond” dans le jeu et la peinture des figurines. Son seul souci, l’orthographe ! Mais il va s’améliorer durant l’année scolaire (n’est-ce pas Victor  ?)

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“Victor et moi  (le fils d’une amie) avons fait une partie du jeu de figurines du Seigneur des anneaux : (moi) 8 gobelins,  1 nazgul et un troll. Victor avait : 5 rangers, Legolas et Aragorn (son chouchou).
Au début pour moi  c’était pas mal : 2 rangers de tués, deux autres étaient entourés et tués, le cinquième résistait.  C’est quand Legolas et le troll sont arrivés que le ranger a cédé. Mais la situation se retourna : en 2 tours Legolas tua le troll, Aragorn, lui, s’occupa du nazgul. Du coup le moral a été conplètement NUL : il ne restait que 2 gobelins.  Ils ont été tué eux aussi .”

Nouvelle partie… Nouvelle défaite !

Mercredi, août 5th, 2009

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Il y a des choses qui ne changent pas ! J’ai perdu hier la partie de Warhammer en 2000 points disputée contre David et Manu. Je jouais ogre et mes vaillants adversaires les nains.

Malgré une chance aux dés qui m’a étonné et une malchance impressionnante de Manu, je me suis incliné sur une défaite majeure ( à quelques points du carnage ! ). Je pense échanger les yétis contre des cannibales, la prochaine fois et essayer d’intégrer un géant asservi à l’armée.

Mes satisfactions de la partie : avoir détruit toutes les machines de guerre naines (dont une baliste avec des trappeurs gnoblars !) et avoir tué le seigneur nain bardé de runes.

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La journée s’est terminée par un repas en pleine air chez manu et Sylvie. j’ai pu apprécier, ainsi que David visiblement, les talents culinaire de notre charmante hôtesse (que je salue bien bas si elle me lit ! )

Cela faisait longtemps que je n’avais pas joué aux figurines et j’ai aimé cela. Reste que Warhammer n’estpas mon format de jeu préféré. En tout cas, David peut être fier de sa table et de ses figurines !

Mission accomplie !

Samedi, mars 21st, 2009

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J’ai participé hier soir au second tour de la campagne Old West du club de l’Aigle Rouennais. Associé à la bande de cow-boys de Yannick, je devais affronter les desperados de Martial et de Sébastien pour la récupération d’un télégramme lié à El Diablo, le célèbre bandit.

Notre tâche fut facilitée par deux cavaliers de notre côté, qui purent rapidement atteindre l’objectif sans être inquiétés. la malchance aux dés de nos adversaires les empêchèrent également de nous nuire. Martial parvint tout de même à blesser l’un de mes adjoints et à éliminer définitivement mon shériff ! Pour me venger, j’ai réquisitionné son cheval, momentanément privé de cavalier.

Cette campagne Old West se déroule plutôt bien pour moi. Il ne faudrait pas que je prenne trop goût à la victoire, tout de même…

La Blitzkrieg des Therians

Samedi, mars 7th, 2009

J’ai emmené mon fiston hier soir au club afin qu’il me soutienne dans l’épreuve du deuxième tour de notre confrontation avec les joueurs UNA et Karman.

Bien m’en a pris, je vous explique.

Ce coup si, le joueur UNA se trouvait au centre à tenir le bunker, tandis que le Karman tentait de lui piquer sa place au soleil. Le Therian quant à lui arrivait derrière tout ce beau monde.

Comme la semaine dernière, tour 0 de placement. Thibaut place dans son bunker 2 Wing Snipers , des Steel Tac Arms, et à l’extérieur, mais dans son fort Alamo, 2 Fire Toad, bien planqués. Michel quant à lui disséminait ses 7 unités aux coins de la table, tandis que je plaçais la majorité de ma compagnie derrière Michel, et 1 Hekat de l’autre côté de la table.

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Pour le Tour 1, Michel laisse l’avantage de son test d’autorité au Therian, pensant que celui-ci irait tranquilement cueillir des nèfles. Malheureusement, le Therian reste pragmatique et agressif : mon unité d’Assault Golems s’attaque à l’unité de Kaptar et l’anéantit complètement.

Les Steel Tac Arms éliminent les 2 snipers Karmans, et les Bane Goliaths ne font qu’une bouchée de l’unité de Wendigos. Que le Karman a tôt fait de venger grâce à ses Kaptars ZZ Guns . Et comme dans une partie de flipper, Urash élimine à son tour, avec son unité de Storm Golems, les ZZ Top.

Bien remonté, le Karman envoie son Jungle Buggy au centre, sur un container, et allume les Fire Toads, les endommageant sérieusement, mais sans parvenir à les détruire. Quant au Jungle Trike, il se place à bout portant de mes Assault Golems, et parvient à m’en tuer 4. Les Anacondas profitent également de ce tour pour tenter une approche par l’est du Bunker.

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Le Tour 2 se profile alors, me permettant de faire entrer mes renforts, le Baal Goliath. Alors, ce ne fut pas compliqué : je le plaçais à quelques centimètres du Jungle Trike et l’éliminait d’un seul tir de heavy particule accelerator…

Je remporte donc la victoire, avec déjà 15 PV.

Donc au final, je ne vais pas dire que je ne suis pas content d’avoir remporter la partie, surtout devant mon fiston, mais je reste (et nous restons tous les 3) sur un sentiment partagé.

En effet, le joueur 3, qui arrive derrière tout le monde (Thibaut la semaine dernière, moi hier) a vraiment la partie trop facile : bien placé, ses seuls objectifs sont d’éliminer tout ce qui passe à sa portée. Nous avons donc réfléchi à 2 ou 3 solutions pour rééquilibrer les choses, mais sans grand résultat. Le joueur 2 (Michel hier) est bien trop mal placé; et quant au joueur 1, il n’a que 600 PA pendant 2 tours, et attend le 3ème pour voir arriver ses renforts…

Voili voilou, à une prochaine fois.

Nicodarouen

Où mes Therians ont joué à la tranche de jambon !

Jeudi, mars 5th, 2009

Nouvelle partie AT-43 au club ce vendredi soir, tandis que dans l’autre salle se pousuivait la campagne Old West.

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Nous avons donc testé un scenario Frostbite à 3 adversaires, dans lequel le Karman tient une position avec un bunker au centre de la table (mais avec seulement 600 PA, le reste arrivant en renfort au tour 3), le Therian attaque le Karman avec toute sa compagnie et tente de le déloger à partir de 4 positions différentes, et enfin le UNA qui vient prendre le Therian à revers (d’où la tranche de jambon dans le sandwich Karman/UNA… Oui je sais, elle est mauvaise…).

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La partie commence par un tour 0 de mise en place.

Dès le tour 1, mes Bane Goliath et le Hekat Golgoth, fort mal placés, sont allumés par les Fire Toad et le Fire Crawler. Les Bane Goliaths ne se relèveront pas, et le Hekat est hors service. Pendant ce temps, le Baal Golgoth crâme le bunker au Heavy Flamer et envoie ad patres 2 gorilles. Urash commet une bourde : il crée un Hekat pour se protéger du Fire Crawler, mais offre ainsi de précieux points de victoire au joueur UNA, car il aura tôt fait de le massacrer.

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Au tour 2, le Baal remet cela au Heavy Flamer sur une unité de Katar, et tue 4 des 6 primates, et tente d’allumer le Fire Crawler, mais sans grand résultat. Urash, désormais tout seul, fait revenir un de ses golem et va tuer Guru Lucius. Il suffit alors au joueur Karman de sortir du bunker pour les allumer, mais il ne parvient pas à éliminer Urash (résistant le gars !).

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C’est alors du pain béni pour le joueur UNA, qui n’a qu’à déplacer ses Fire Toad pour éliminer Urash et les Karmans sortis de leur bunker.

Au final, le joueur UNA l’emporte assez rapidement, suite à quelques bourdes des joueurs Karman et Therian : je n’aurais pas dû créer mon premier Hekat, mieux placer les Bane Goliath ; quant au Karman, il a amèrement regretté de ne pas utiliser sa frappe d’artillerie dès le début du tour sur les Fire Toad, et n’aurait peut être pas dû sortir ses gorilles du Bunker.

J’en sors donc un peu déçu car j’ai encore commis quelques erreurs et oublié quelques routines (comme d’habitude…), et ma compagnie serait à revoir (le Hekat tout seul est trop fragile face à la puissance de feu de l’UNA). Et pis alors ces dés qui s’obstinent à si rarement dépasser le score de 2…

Nous devons rejouer ce scenario en inversant les rôles. J’espère être plus efficace, et regrette de ne pas pouvoir modifier ma compagnie…

Nicodarouen

Nous passerons !

Samedi, février 28th, 2009

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J’ai disputé hier soir ma première partie de la campagne Old West organisée par Julien, au club. Mes hommes de loi devaient escorter un prospecteur revenant d’une mine avec trois mules chargées d’or. Les hors - la - loi de Sébastien, en embuscade, devaient récupérer la cargaison. Une chance inhabituelle aux dés, doublée du manque de fusil chez les méchants m’ont permis de remporter la partie sans subir aucune perte, alors que j’envoyais chez le médecin 6 hors - la - loi. Cette victoire a permis à mon camps d’engranger 200 points de victoire de plus, ainsi que 33 dollars pour s’équiper. Mes deux adjoints et l’un de mes citoyens volontaires ont également bénéficié d’expérience.

La suite vendredi prochain,  normalement.

Il n’y avait pas beaucoup de viande sur ces os !

Mercredi, février 25th, 2009

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J’ai disputé hier une partie de Warhammer en compagnie de mon collègue David. Il alignait une armée roi des tombes de 2000 points environ, composée de deux unités d’archers squelettes, de deux unités de lanciers (dont l’une avec grande bannière), d’un scorpion, de deux nuées, d’une unité de cavaliers, d’une unité d’ushabti, d’un géant d’os, d’une arche des âmes damnées et d’un prêtre - liche monté. Le tout mené par un roi des tombes avec arme lourde.

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Je déployais mes unités sur le centre et l’aile gauche, ne laissant que mes crache - plomb et un mangeur d’homme sur la droite, opposés à une unité d’archers et au scorpion. Au centre, mes yétis se heurtèrent rapidement à l’unité de lanciers menée par le roi et sa grande bannière. J’envoyais une unité de ventres durs contre la seconde unité d’archers, en espérant les éliminer pour approcher l’arche, disposée en arrière, sur une colline. Sur la gauche, mes buffles et le lance ferrailles allaient être confrontés au redoutable géant ainsi qu’à la magie du prêtre liche. Pas d’erreur de placement de mon côté, mais les trappeurs gnoblars que je comptais utiliser pour attirer le feu des archers sur la gauche ne purent remplir leur office puisque les ogres sont considérés comme des grandes cibles. Ils ne ralentirent même pas la charge des cavaliers qui purent ainsi heurter ma seconde unité de ventre durs.

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Après un début difficile, en partie à cause de dés calamiteux (aucune touche avec le lance ferraille alors que mon tir était bien placé !), je voyais la partie vite finie.  Au centre, les yétis ayant perdu le combat, durent s’enfuir (ils finiront par sortir de la table). Sur la droite, les crache plomb subissaient des pertes sans pouvoir se mettre à portée de tir de l’ennemi…  et à gauche, le géant balaya mon premier mangeur d’homme !

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La surprise vint des ventres durs du centre qui éliminèrent les archers et purent charger dans le même tour l’arche des damnés et la détruire ! David avait commis une erreur en ne plaçant pas ses utshabi entre l’arche et les squelettes. La perte de son hiérophante entraina la dislocation progressive de son armée (chaque unité doit être testée au début de son tour. Si elle rate son jet de commandement, elle perd autant de points de vie que la différence entre le dé et le score). L’autre bonne surprise fut la force du lance ferraille, aussi efficace au combat (au moins en charge, puisque c’est un char lourd) qu’en tir. Associé aux buffles, il parvint à venir (difficilement, il est vrai) à bout du géant. Enfin, le second mangeur d’homme parvint à décimer à lui seul l’unité d’archers et à éliminer le scorpion.

La seule unité à ne vraiment pas briller fut celle des ventres - durs comportant mon tyran. Elle s’enfuit face aux nués et refusa de rallier trois fois de suite, ne servant à rien de la partie.

A la fin du sixième, tour, il ne restait plus grand chose de nos deux armées sur la table et nous tombâmes d’accord  sur le match nul. J’avoue avoir pris un grand plaisir à cette partie, mon adversaire étant très fairplay et courtois et ses figurines magnifiques. Je crois que l’armée ogre me correspond assez bien par sa finesse….

Quand le gorille se rebiffe…

Lundi, février 16th, 2009

Ma femme m’ayant de nouveau autorisé à sortir le soir, j’ai pu repasser au club affronter notre bien aimé président et ses primates inférieurs… Nous avons testé un scénario de Frostbite, avec pour objectif de contrôler quelques glaçons au milieu du champ de tir, ainsi que 4 nanogénérateurs.

02_13_02.jpg Le déploiement se faisant par un côté de la table, Michel envoya la majeure partie de sa compagnie se planquer derrière les containers, tandis qu’une unité bénéficiant d’une espèce de brouillage simiesque (une histoire de guérilla je crois) avançait bravement à découvert pour vite arriver au contact de 2 objectifs, et ainsi commencer à engranger des PV.

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Quant à moi mes Therians avançaient également bravement mais à couvert, les Bane Goliath en tête. Je profitais de ce début de partie pour créer quelques Hekat Golgoths, afin de couvrir dans un premier temps la progression de ma compagnie.

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Rapidement Nimit Urash arriva en renfort, et me permit de déployer 2 Golgoths en appui sur le flanc gauche, qui tirèrent, avec pas mal de succès (grâce notamment à la capacité sniper) sur tout ce qui pointait le bout de son mufle.

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De son côté, le Karman s’acharnait sur mes pauvres Bane Goliaths, qui finirent par trépasser. Dans le même temps, son unité continuait à emmagasiner ses PV tranquillement. Je décidai donc d’aller les déloger en envoyant mes 3 Hekats au contact. Le Karman fuit lâchement en sautant sur un container, tout en restant au contact d’un objectif.

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Atis Astarte se décida enfin à se téléporter au contact d’une unité restée à couvert derrière les containers et commença son travail de boucherie, sans trop de succès malheureusement : le gorille reste costaud… Elle parvint néanmoins à tuer quelques singes et fut vite rejointe par les Hekats, tandis que mes Assaults Golems prenaient le contrôle de 2 objectifs.

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C’est à ce moment que Michel fit intervenir ses renforts, en la personne d’une espèce de blindé volant avec pleins de flammes sur les ailes… Celui-ci s’acharna sur Nimit Urash, et n’eut pas trop de mal à le détruire (en 2 tours en fait). Cela me causa un grand coup, car je perds alors une grande partie de mes points de commandement, très utiles pour les routines…

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Donc, tandis que le Karman s’acharne sur mon deuxième Golgoth (il aurait peut être dû, alors, décimer mes derniers fantassins qui contrôlaient encore 2 objectifs…), Atis se téléporte sur les containers pour déloger les Karmans qui contrôlent encore un objectif, les obligeant à se dégager et s’éloigner de l’objectif et des PV… Cependant Atis ne fit pas long feu exposée comme elle l’était.

De leur côté, mes Hekats finirent également d’anéantir les derniers fantassins Karmans et se ruèrent sur le gros machin, qui envoya une salve bien placée sur mes 5 derniers Golems, (j’aurais peut être dû les mettre à l’abri le temps que le terrain se dégage…).

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Nous nous retrouvons du coup tout deux sans le moindre fantassin capable de contrôler un objectif, à 15 points de victoire chacun.

Au final, une très belle partie, je trouve, serrée et tout et tout, face à un adversaire de grande valeur et d’expérience. Je regrette simplement, une fois de plus, de ne pas avoir fait attention à des détails, du genre oubli de certaines routines à des moments clés (créer un Hekat au contact de Atis, Nanoyaux suractivés…), ou encore mauvaise lecture de certaines informations sur les cartes (notamment la force de pénétration des Hekat, qui auraient dû décimer beaucoup plus vite les fantassins Karmans).

Vivement la prochaine ! Et c’est promis, je sortirais le Baal…

Vous m’excuserez au passage pour le caractère lacunaire et peu documenté de ce rapport, mais je dois avouer que je n’ai pas noté la composition de la compagnie Karman… Je ferais mieux la prochaine fois.

Nicodarouen