Archive for the ‘Pulp City’ Category

Attention au Baron !

Mardi, août 5th, 2008

photo-2280.jpg photo-2278.jpg photo-2282.jpg

J’ai eu une autre idée de personnage pour Pulp City en réutilisant une figurine du starter de l’Empire de Kyrche, pour le défunt jeu Parabellum. Il s’agit d’un croque-mort que j’ai « transformé » (euh, je l’ai juste peint !) en Baron Samedi, l’un des plus dangereux adversaires de Red Riding Hoodoo.

 photo-2285.jpg photo-2284.jpg photo-2276.jpg

Les voici d’ailleurs l’un en face de l’autre dans un cimetière de la vieille ville. Baron Samedi s’apprêtait à déterrer un artefact pour le compte de l’Organisation, quand il fut interrompu par la prêtresse vaudou escortée de son loup zombie. Le Baron s’empressa alors de relever quelques cadavres et le combat s’engagea…

Ils sont beaux mes robots !

Mardi, août 5th, 2008

 photo-2272.jpg

Voici une bande de robots, issus du jeu Gangs of Mega City One, dans l’univers de Judge Dredd. Ils pourront me servir pour Pulp City, en remplacement des Sentry Bots. A moins d’en faire une équipe de robots éveillés à la conscience par une mystérieuse force…

Le Synode en figurines

Mardi, août 5th, 2008

Voici les figurines que j’ai sélectionnées pour composer l’équipe du Synode pour Pulp City :

 hibp_006.jpg

Marc Sagrat, archéologue blessé à la tête

 hdlg_061.jpg ou jfc-heroclix-secret-003.jpg

Jacob Saxon, le colosse (je vais couper les favoris de cette figurine)

soeur-marie.jpg

Sœur Marie, la baroudeuse

 dionne-b.jpg

Sarah Pezzini, la femme flic au charme irrésistible

1207481484-g01.jpg forme-demon2.jpg

Jamallamachiah, le démon emprisonné dans le corps d’un tueur (avec sa forme démoniaque)

 photo-2271.jpg

Julian Lightfoot, le jeune moine capable de se téléporter en enfer

 7de4_1_b.JPG

Nicole Stratta, la femme d’affaire

 a037-harby.jpg

Joshua White, homme de main de la mafia

 e0e7_1.JPG

Shasha, le chat (une figurine MegaMiniatures)

Ce qui est bien, c’est que j’ai déjà presque tout !

 

 

Y a qu’à demander !

Lundi, août 4th, 2008

 photo-2270.jpg

A la demande (pour ne pas dire l’injonction) d’Antoine et Sebastofig, j’ai soclé Hellsmith. Pas fan du résultat, mais c’est fait. Je précise de suite pour Antoine que j’ai repeint le sable !

Un méchant costaud

Dimanche, août 3rd, 2008

 photo-2260.jpg photo-2262.jpg photo-2264.jpg

Je viens de terminer la peinture de Hellsmith, le dieu grec mineur des forges ayant comploté contre Héphaïstos. Mais je me suis rendu compte que j’avais oublié de coller et donc de peindre les cornes de son casque ! Je pense reprendre aussi son marteau, trop semblable à l’armure.

Je lui ai fait une peau brun-rouge, résultat des siècles passés dans les forges des Enfers.

Tu veux du Kouign amann dans ton Pulp ?

Samedi, août 2nd, 2008

 noel-2006-165.jpg noel-2006-127.jpg

Voici les deux Suprêmes  pour Pulp City, peints pendant mon séjour en Bretagne, sur une table de camping…. La preuve en image !

 fig-5.jpg

EDIT  : A la demande de Claire, voici le Kouign amann :

 noel-2006-093.jpg

Rififi à Pulp City

Lundi, juillet 14th, 2008

photo-2201.jpg  photo-2205.jpg

Avec Antoine, nous avons testé hier les règles Pulp City avec un affrontement entre deux bandes de  suprêmes, la plupart créés pour l’occasion.

photo-2238.jpg

La bande d’Antoine, « la brigade de l’étrange » composée d’une archéologue très riche et aidée par la chance, d’un extra-terrestre avec des pouvoirs psy, d’un esprit protecteur de la nature, d’un homme sauvage et d’un tireur à quatre bras (pour l’historique et les compétences, voir sur Ludobox)

photo-2240.jpg

Mes « Heavy Metal » : Androida, le Baron, la Gargouille, renforcés pour l’occasion de Nuke (pas très logique, mais je n’ai pas encore peint les autres) et le Golem.

Cela faisait 8 niveaux de suprêmes de chaque côté et donc 16 points d’action d’équipe augmentés de 2 par les caractéristiques leader et tacticien de l’archéologue et du baron.

Le tirage des agendas me donna regroupement (chaque figurine ayant atteint la zone de déploiement adverse rapporte un point d’agenda. Chaque Figurine restée dans ma moitié de table m’enlève un point d’agenda) tandis qu’Antoine obtenait l’élu doit survivre (si son archéologue survit, il gagne un point d’agenda. Sinon, il perdait un point).

 photo-2223.jpg photo-2226.jpg photo-2227.jpg

Nous avons utilisé des décors majokit pour simuler les rues de Pulp City. C’est sympa et on peut « détruire » les décors !

Ayant relié les règles en anglais, c’est celles que nous avons utilisées, d’où certaines incompréhensions (nous avons joué chaque figurine une fois par tour en leur faisant faire plusieurs actions successives, alors que c’est exactement le contraire). Une petite c ritique sur les règles : il manque des exemples détaillés et notamment le déroulement d’un tour de jeu.

photo-2212.jpg  photo-2222.jpg

Arrivés au troisième tour à 2 heures de matin, nous avons stoppé les hostilités. Androida avait réussi à sortir et Nuke a gagné la moitié de table adverse (+2 points d’agenda). Mais le Golem, Baron et la Gargouille étaient encore dans ma moitié de table (- 3 points). Donc – 1 pour moi au total. Antoine ayant préservé son archéologue gagna 1 point. A noter que chaque niveau de suprême adverse éliminé rapporte un point d’agenda.

Pour résumer, cela semble un jeu fun à jouer, mais avec des règles un peu complexes/imprécises. Il faudrait également assez vite sortir des listes de description de pouvoir et une matrice de création de personnage.

Vous reprendrez bien du Suprême ?

Mercredi, juillet 9th, 2008

 photo-2084.jpg photo-2085.jpg photo-2087.jpg

photo-2090.jpg photo-2092.jpg photo-2093.jpg

photo-2094.jpg photo-2095.jpg

Aujourd’hui, j’ai assemblé et peint les figurines Pulp City. Le montage n’est pas évident, les attaches des pièces étant assez grossières, il faut beaucoup limer. Les pièces composant le loup ne sont pas jointives. Mais le résultat final est plutôt satisfaisant. Twilight et Iron Train sont livrés avec deux têtes (visage découvert ou masque pour la tueuse et casque ou tête nue pour le héro).

 the_authority_human_on_the_inside_1280×1024.jpg

J’ai choisi de ne pas mettre la cape de Solar, car je veux le transformer en Apollo du groupe The Authority. Androida fera une parfaite Ingénieur et j’ai des figurines Heroclix en vue pour composer le reste de l’équipe : Jenny Sparks, Midnighter, Jack Hawksmoor et le Docteur. Il me manque Swift, par contre.

Il me reste la figurine de Guerilla… Mais je n’adhère pas au trip gorille !

Plus aucune excuse pour ne pas y jouer !

Mercredi, juillet 9th, 2008

 pulpexemple.jpg

Alors que je suis en train d’assembler (pas si simple) et sous-coucher les figurines Pulp City, la nouvelle vient de tomber ! Les règles ont été traduites en français par l’équipe du site et du forum français du jeu….

Un grand merci à eux pour ce boulot !

Pour les récupérer, c’est là :

http://www.pulp-city.fr/Telechargement/Pulp_City_regleFR.pdf

 

C’est beau !

Mardi, juillet 8th, 2008

 photo-2045.jpg photo-2046.jpg

 photo-2047.jpg photo-2048.jpg

photo-2049.jpg photo-2050.jpg

J’ai reçu aujourd’hui les figurines Pulp City : les deux starters et la figurine promotionnelle du Gentleman. Attention si vous avez opté pour le bundle deal de la boutique officiel, la figurine ne plus était mélangée au papier journal calant les starters dans le colis. J’ai failli la jeter !

 

Du pas cher et vite peint

Mercredi, juillet 2nd, 2008

 photo-2035.jpg

Voici une petite commande de chez Ludik Bazar : des figurines Heroclix et Hororclix pour les projets « Flics & Voyous », « Zombies » et le jeu Pulp City.

De quoi faire 18 zombies (cela m’en fera 22) et deux survivants ainsi que 7 suprêmes et deux voyous.

Des renforts pour les Heavy Metal

Samedi, juin 28th, 2008

Voici trois suprêmes pour renforcer les rangs des Heavy Metal du starter des héros de Pulp City, Androida et Iron Train. Il s’agit de la Gargouille, du Baron et de l’Homme Machine.

 photo-2008.jpg

La Gargouille était l’une des sculptures métalliques décorant la façade de l’un des plus hauts et des plus vieux immeubles de Pulp City. Au fil des années, elle s’est éveillée à la conscience, touchée par les souffrances des habitants et des structures de la ville.

photo-2009.jpg

Le Baron est assurément l’un des plus anciens (et plus vieux ?) suprêmes de Pulp City. Son armure de nature « magique » lui conférant une force et une résistance suffisante pour continuer à pourchasser le mal dans les rues de la ville.

photo-2010.jpg

L’homme machine est un torrent de haine. Avant « l‘évènement », il était policier, opérant dans la brigade de déminage de la ville. Mais lors d’une opération, un engin explosif conçu par un scientifique malade explosa, lui arrachant bras et jambes, ainsi qu’une partie du visage. Reconnaissant dans l’engin l’œuvre de son créateur maléfique, Androida fit tout ce qu’elle pu pour sauver le policier, le transformant en une créature mi-homme, mi-machine. Horrifié par ce qu’il est devenu, l’ancien policier est bien décidé à retrouver le savant fou et à le faire payer.