… Mais plus certainement la fin de la campagne Old West en ce qui me concerne. Troisième partie contre les mauvaises filles de Maxence et troisième défaite ! Je devais voler les chevaux de la bande endormie dans la vieille mine. Les deux guetteurs m’ayant rapidement repéré, le combat au corps à corps qui s’ensuivit laissa trois de mes hommes à terre, ce qui entraina la fuite des trois survivants. Deux de trois victimes ne se relèveront pas, ce qui me laisse quatre gars pour la suite…
Archive for the ‘Old West’ Category
Les Mayas n’avaient pas annoncé la fin du monde…
Samedi, décembre 22nd, 2012Je n’ai pas entendu siffler le train
Samedi, décembre 8th, 2012Ma seconde partie de la campagne Old West du club a été brève et catastrophique ! Je devais essayer de monter dans le train qui était gardé par la cavalerie US d’Eric. Celui a utilisé au mieux la capacité de charge de ses hommes et m’a massacré trois des miens en deux tours. Je n’ai pas pensé à me réfugier dans les bâtiments de la ville et j’ai préféré m’enfuir de la table pour limiter la casse au début du cinquième tour. J’ai heureusement sauvé mes trois pertes et j’ai gagné 5$ !!!
Seule bonne nouvelle : mon citoyen volontaire Little Joe est devenu héros et mon shérif est passé à 3+ en tir.
Pour quelques haricots de plus…
Samedi, novembre 24th, 2012J’ai perdu deux de mes citoyens volontaires hier soir lors de la partie inaugurale de la campagne Old West !
Voici le pitch de cette campagne orchestrée par Julien : Soucieux d’encourager la conquête des nouveaux territoires découverts à l’ouest du pays, le gouvernement des Etats-Unis a décidé d’organiser une grande course au départ de la ville de Springfield. De nombreux colons sont attendus, attirés par les nombreux titres de propriétés à pourvoir et par la prime de 100 000$ offert au grand vainqueur, qui arrivera le premier dans le petit village de Los Angeles. Malheureusement ce genre de récompense, risque d’attirer une clientèle peu recommandable prête à tout pour l’emporter. Pour assurer la plus grande sécurité aux différents participants, l’organisateur de la course a décidé d’inscrire différents représentant de la loi.
Le premier scénario se déroulait à Springfield, avant le départ. Chaque bande était chargée de récupérer cinq objets utiles pour le voyage : de la corde chez le croque – mort, des cartouche dans le bureau du shérif, des haricots dans le magasin général, du whisky au saloon et un dernier objet à l’hôtel. Etaient présent deux bandes de vils coyotes (Christophe et Martial) et deux courageux représentants de la loi (Lionel et votre serviteur).
Les premiers tours me furent assez favorables, sauf en ce qui concerne l’initiative. Je récupérais facilement les cartouches et me dirigeais vers le magasin et le croque - mort d’un pas confiant. Je profitais de ce que je tenais la rue principal pour abattre deux ruffians, l’un chez Martial et l’autre chez Christophe.
Ceux-ci se vengent assez logiquement. Martial envoya son indien abattre mon guetteur posté sur un toit tandis que son chef de bande abattait traitreusement Big Bob qui couvrait l’avancée du shérif. De son côté, Christophe faisait tirer toute sa bande sur la pauvre Bloody Marie, abattue à deux pas de la boutique du croque – mort !
Alors que Little Joe récupérait la corde, le shérif et son adjoint entrait dans le magasin général pour y affronter un ruffian au couteau. Au même moment, les hommes de Lionel surgissait par la porte arrière et défouraillaient dans la pièce ! Le hasard ou l’habilité de Lionel lui firent toucher le méchant seulement… Ce qui me permit de mettre la main sur ces sacrés haricots ! Mais mes hommes étaient coincés dans la boutique par les hommes de Martial dans la rue principale et par ceux de Christophe, alignés comme au stand de tir devant l’hôtel.
Quelques temps plus tard, après une sortie désespérée et alors que le shérif allait s’emparer du whisky tant convoité, un test de moral raté me fit sortir de la table !
Finalement, Lionel emporta la partie en collectant les cinq objets malgré l’alliance des deux bandits pour l’en empêcher. Christophe en empochât quatre et Martial trois, tout comme moi (il rata lui aussi un test de moral après avoir perdu son quatrième homme). A noter l’exploit de Christophe qui tira par deux fois dans une mêlée opposant l’un de ses hommes à trois rangers, en tuant deux sans égratigner son gars avant que celui – ci n’abatte le dernier ranger d’un coup de couteau. La bande de Lionel, indemne jusque là, perdait deux héros et un homme de main en un combat !
Résultat : pas moins de treize hommes à terre pour quelques boites de haricots !
Ce premier scénario se termina en catastrophe pour moi : j’ai perdu mes deux chevaux (l’un volé par Martial, l’autre abattu lâchement par Christophe) et deux de mes citoyens volontaires ne se relevèrent pas de leurs blessures ! Seule consolation , un pactole de 28 $ à ajouter à mes 3 d’économie…
Une autre règle Old West
Dimanche, novembre 11th, 2012Le blog Des figurines, des jeux et du fun propose la traduction de Blackwater Gulch, un jeu de figurines western. C’est à télécharger ici.
J’en profite pour indiquer deux fabricants de décors western assez accessibles il me semble : Gamecraft miniatures et Wargame buildings & Acessories
Mes hommes de loi pour LOTOW
Dimanche, novembre 11th, 2012Mission accomplie !
Samedi, mars 21st, 2009J’ai participé hier soir au second tour de la campagne Old West du club de l’Aigle Rouennais. Associé à la bande de cow-boys de Yannick, je devais affronter les desperados de Martial et de Sébastien pour la récupération d’un télégramme lié à El Diablo, le célèbre bandit.
Notre tâche fut facilitée par deux cavaliers de notre côté, qui purent rapidement atteindre l’objectif sans être inquiétés. la malchance aux dés de nos adversaires les empêchèrent également de nous nuire. Martial parvint tout de même à blesser l’un de mes adjoints et à éliminer définitivement mon shériff ! Pour me venger, j’ai réquisitionné son cheval, momentanément privé de cavalier.
Cette campagne Old West se déroule plutôt bien pour moi. Il ne faudrait pas que je prenne trop goût à la victoire, tout de même…
Nous passerons !
Samedi, février 28th, 2009J’ai disputé hier soir ma première partie de la campagne Old West organisée par Julien, au club. Mes hommes de loi devaient escorter un prospecteur revenant d’une mine avec trois mules chargées d’or. Les hors – la – loi de Sébastien, en embuscade, devaient récupérer la cargaison. Une chance inhabituelle aux dés, doublée du manque de fusil chez les méchants m’ont permis de remporter la partie sans subir aucune perte, alors que j’envoyais chez le médecin 6 hors – la – loi. Cette victoire a permis à mon camps d’engranger 200 points de victoire de plus, ainsi que 33 dollars pour s’équiper. Mes deux adjoints et l’un de mes citoyens volontaires ont également bénéficié d’expérience.
La suite vendredi prochain, normalement.
Les renforts pour Old West
Mardi, février 3rd, 2009Ma ville de l’Ouest
Dimanche, mars 2nd, 2008Je viens de remporter une enchère Ebay concernant un décor Old West. C’est le même fabriquant allemand que les décors que j’ai déjà acheté. Il s’agit d’un blog bloc comprenant un magasin général, un tripot et un hôtel.
J’en profite pour faire le décompte de ce que j’ai en décors et figurines Old West
- Un bureau du sheriff
- Une grange
- Un autre magasin (les pompes funèbres ?)
- Une bâtisse qui deviendra une banque (ce devait être une prison, je suppose)
- Un hangar
Cela me fait 8 bâtiments, dont 4 sont jouables à l’intérieur. Il me manque peu de chose pour avoir une table complète : un corral, un cimetière, des cactus (il faut que je trouve des cactus en plastique et que je les colle sur des cd !). A la rigueur, il me manque un saloon dans lequel pourrait avoir lieu quelques parties de poker !
Pour agrémenter le tout, j’ai quelques formations rocheuses utilisables
Pour les figurines, j’ai de quoi faire :
- Des pilleurs de banques
- Des hommes de lois
- Des civils
Je n’exclus pas, à terme, d’acheter quelques figurines supplémentaires….
Fin de campagne Old West…. Pour moi !
Samedi, janvier 26th, 2008 
C’est terminé pour moi… Ma bande s’est faite dessoudée lors d’une visite en ville pour ravitaillement. Il faut dire que mon adversaire avait la supériorité numérique (9 figs contre 6) et de distance de tir (un fusil à bison, ça tire à 75 cm !).
Mon adjoint est mort rapidement, victime du mexicain « Bang bang Joe » qui lui a vidé son chargeur en pleine poitrine (4 résultats 6 sur 6D6 !). J’ai quand même emporté deux bandits dans la tombe : l’un grâce au tir de mon acolyte au canon scié et l’autre grâce à un tireur au 6 coups, cible de 5 tirs, qui réussi à s’en tirer et à abattre l’un de ses adversaire.

La défaite arriva au corps – à corps, lorsque « Bang bang Joe » (encore lui !) mis mon quatrième homme hors de combat !
