Un petit scénario Mordheim avec Antoine et Nicolas.

Une chasse au trésor dans un quartier portuaire de la ville maudite. Un trésor est dissimulé dans l’un des bâtiments et est révélé au contact d’une figurine sur un résultat de 12 sur 2d6.
Trois bandes sont en compétion :

- les gladiateurs d’Antoine, une troupe expérimentée de gladiateurs dont un ogre ;

- les maraudeurs de Nicolas, une troupe hétéroclite du chaos venus du nord comportant un troll et un loup-garou ;

- les répurgateurs de votre serviteur, renforcé par l’occasion par un prêtre – guerrier de Sigmar.


Les deux premiers tours de jeu sont consacrés à la fouille des bâtiments de nos zones de déploiement. Fouille vaine, comme c’était prévisible.


Le premier combat oppose les répurgateurs aux chaotiques, lorsque deux loups sautes sur le chien « Croqueur d’os » et le répurgateur Marius. Le résultat est en ma faveur, avec un loup hors de combat et un autre sonné !

Comme il ne reste que le bâtiment central (deux maisons reliées par un pont de bois), les bandes se ruent vers lui. Le gladiateur Necrotos de Charogne est le premier à atteindre le trésor.
Au pied des échelles, les combattants se préparent au choc.

Au nord, le chef des gladiateur et l’ogre affrontent le troll et le loup –garou. A la surprise d’Antoine, son ogre est mis hors de combat par le troll.

Au sud, le gladiateur Gladius protége l’accès au toit contre un flagellant, un séide et le répurgateur Marius.

Ailleurs dans la ville, quelques soldats de chaque bande se rencontrent. Le chef des forces chaotique s’oppose au capitaine des répurgateurs sur les marches d’un bâtiment en ruine… D’abord en mauvaise posture, le capitaine met à terre puis hors de combat le Jarl nordique tandis que son compagnon séide est littéralement déchiqueté par un berserker !

Le héros du jour est sans conteste le chien « Croqueur d’os » qui après avoir sonné le loup a ensuite chargé un gladiateur qui le visait de son javelot, le mettant hors de combat.

Pendant ce temps, le combat au pied de l’échelle nord tournait finalement, à la surprise générale, en la faveur des gladiateurs après qu’un gladiateur ait réussi à sonner le troll tandis que le chef mettait le loup garou et le maraudeur arrivé en renfort hors de combat durant le même tour !

Le gladiateur porteur du trésor en profita pour redescendre du toit de la maison, d’autant qu’un séide l’avait finalement suivi. Mal lui en pris, « Croqueur d’os » lui bondit à la gorge, le laissant hors de combat. Dommage qu’un animal ne puisse pas porter le trésor !


C’est alors que le séide monté sur le toit réussi le fumble du siècle : décidé à charger l’un des gladiateurs au pied de l’échelle nord, il rate misérablement son saut et se retrouve empalé sur les griffes de combat du troll sonné !

Attaqué par un loup, « Croqueur d’os » réussi à le sonner avant de tenter de poursuivre les deux gladiateurs qui avaient récupéré le trésor et filaient dans les ruines vers la victoire.
Au niveau de l’échelle sud, les combattants se sont englués mutuellement sans obtenir d’avantage significatif.

Dans un dernier élan héroïque, le chien « Croqueur d’os » tente d’arrêter les gladiateurs mais il est mis hors de combat et ceux-ci remportent la partie…
Quelques précisions : Nicolas travaillant le lendemain, il a dû abandonner la partie en cours de route et nous avons ensuite jouer sa troupe alternativement. Ce qui explique que les maraudeurs se soient peu illustrés lors de cette partie.


Les plaques et une grande partie des décors sont des créations d’Antoine, qui a également converti et peint les gladiateurs et les maraudeurs nordiques.
Ce que j’en retient : Mordheim est un jeu sympa et avec une table bien « décorée » on est tout de suite dans l’ambiance. Les règles me semblent parfois inutilement compliquées et le nombre de jet de dés (une marque de fabrique de GW ?) est pour moi rédhibitoire.
Mon prêtre-guerrier n’a rien fait de la partie tandis que le chien s’est avéré très précieux… C’est donc décidé, je vais au plus tôt faire l’acquisition de cela en renfort :

Une partie très sympathique donc et une forte envie de recommencer.