Sur la lancée du festival des jeux d’hier, j’ai proposé un atelier peinture de figurines aux enfants ce matin. Alice a donc peint son enchanteresse elfe sylvain, Maude son seigneur elfe, Victor son assassin elfe noir et Owen son Tyrannide. Les filles se sont révélées sans surprise plus assidues et plus soignées.
De mon côté, j’ai sous - couché le jouet éléphant reçu le matin même. Pour 5 euros, il devrait faire un mammouth géant magnifique ! Pendant ce temps, Claire continuait une faction d’esprits japonais pour Malifaux.
Nous nous sommes une nouvelle fois rendus à la Halle aux toiles de Rouen pour jouer un peu. Au programme, une initiation à Warhammer 40 000 pour mon fils, organisé par le Club Rouennais du Jeu d’Histoire de Saint Sever et un atelier peinture pour Victor et lui, au rez-de-chaussée. Pendant ce temps, les filles essayaient plusieurs jeux de société au premier étage. Nous avons notamment découvert un petit jeu appelé Tortuga.
Nous avons fini l’après-midi chez un libraire - salon de thé, non sans avoir fait un saut à Games Workshop afin de préparer un atelier peinture pour demain.Ma fille semble décidée à se construire une armée d’elfes sylvains à Warhammer. Elle a longuement observé une partie opposant des ogres et des skavens ainsi qu’une partie de Dust.
Le salon se poursuit encore demain de 14h à 19h. Pour ceux qui sont dans le coin, c’est un moment agréable en famille. Et vous y croiserez sans doute JP, le seul membre du club de l’Aigle rouennais présent et animant des tables Dust ou Mémoire 44 ainsi que ma tante, animant une table Tantrix.
Pour le jeu de rôle, les Rôlistes rouennais sont bien évidement là, avec de magnifiques banderoles et j’ai pu voir sur le site du festival que JDR Mag devait être présent également. A noter aussi la présence de Normandigurine qui organise des initiations à la peinture et un concours de peinture de figurine.
Claire a proposé aux enfants une partie de Nains & Jardins cet après-midi. Ils se sont bien amusés et en redemandent ! Je vais sans doute leur demander de faire un petit compte-rendu ici-même, en devoir de vacances…
J’ai fait une partie de Cave Troll avec Victor et Owen. Le but du jeu est de piller le donjon en récoltant les pièces d’or dans les différentes pièces. Pour cela, chaque joueur contrôle différents personnages et monstres : les aventuriers, les chevaliers (qui empêchent les autres personnages d’entrer dans une pièce), les voleurs (qui se déplacent dans n’importe quelle pièce du plateau), les barbares (qui comptent double au moment du décompte des pièces), les nains (qui multiplient par deux le nombre de pièces), les orques (qui tuent les aventuriers), les fantômes (qui repoussent un personnage d’une pièce), les trolls (qui empêchent quiconque d’entrer dans une pièce ou d’y rester).
A chaque tour, les joueurs peuvent accomplir 4 actions : tirer et jouer une carte, déplacer d’une case un personnage, récupérer un objet magique, activer la capacité spéciale d’un personnage ou poser un coffre au trésor (qui ajoute 4 pièces lors du décompte). Quand quelqu’un joue une carte récupération de trésor, il peut choisir une pièce ou il est supérieur en nombre (les héros comptent mais pas les monstres) et récupérer le nombre de pièces indiqué. La partie se termine quans l’un des joueurs a épuisé son paquet de cartes.
J’ai fait une petite partie de figurines avec mon fils ce matin.
Objectif : récupérer des trésors et/ou éliminer les guerriers adverses (1 point par trésor ramené dans son camps et par figurine abattue)
Troupes : 1 chef (deux dés d’attaque / 20 cm de déplacement), un assassin (réussite automatique première attaque / 10 cm de déplacement), un mage (attaque à distance 20 cm / déplacement de 10 cm) et des guerriers (1 dé d’attaque / déplacement de 10 cm)
Il a très rapidement renoncé à récupérer les trésors pour préférer éliminer ma troupe malgré mes mises en garde. Son mage a été très efficace, ainsi que son assassin, caché dans une maison, qui a tué mon chef. J’ai par contre récupéré cinq trésors contre un seul pour lui, ce qui m’a permis de l’emporter 9 à 8.
… Après-midi jeu ! Après la partie d’Heroclix, les enfants se sont lancés dans une partie du jeu de plateau Donjons & Dragons, un Heroquest - like. Cela semble beaucoup les amuser ! Pendant ce temps, Claire pêche le requin blanc sur Wii.
Et pendant ce temps, votre hôte imprime les règles Pulp City en français et réfléchit à créer des suprêmes en utilisant les templates de cartes ci-dessous :
J’ai organisé une partie de figurines Heroclix cet après-midi : les enfants jouaient les Power Pack(Puissance 4 en français) et Claire Dagger (l’Epée). Leur amie Arachnée avait été enlevé par une sorcière alliée au Ventriloque et à Docteur Octopus. Les méchants s’apprêtaient à la sacrifier pour invoquer Cthulhu !
Les gentils ont dominé la partie grâce à leurs attaques à distance. Seule Maude, qui est allée au contact, est tombée K.O.
Le jeu est fluide et accessible aux enfants. je vais pouvoir recycler toutes mes figurines achetées d’occasion… Tout cela m’a aussi donné l’envie de réessayer Pulp Cityen utilisant ma ville en plastique.
L’auteur du blog Cité - en - jeux sera présent au festival international des jeux de Cannes et proposera entre autre une adaptation d’un jeu Two Hours Wargame en playmobil, permettant de jouer des combats de gladiateurs… Avis à ceux qui seront dans le coin !
Gregory Privat est l’auteur de cette adaptation des “Rois du ring”, le “Patata-steack”. Il est destiné à devenir le jeu de l’année ! Et on peut sans doute y faire jouer les plus petits.
Contes Ensorcelés est l’édition professionnelle du jeu amateur P’tites Sorcières, qui a connu un succès d’estime sur Internet. Il s’agit d’un jeu clairement tourné vers la découverte et l’initiation, et notamment pour les plus jeunes.
L’univers, un monde plat, voit cohabiterles humains et les créatures des contes de l’enfance comme les lutins ou lesfées. Les humains maitrisent la magie et la sorcellerie, qui rythme la vie des p’tites sorcières et des p’tits mages que peuvent incarner les joueurs. Le ton est résolument optimiste et enfantin : on est plus proche de Kiki la petite sorcière ou Magical Doremi que d’Harry Potter !
Les personnages de Contes Ensorcelés sont définis par trois caractéristiques - Corps, Cœur et Méninges - et par des pouvoirs qu’ils maîtrisent (différents selon le sexe). Caractéristiques et Pouvoirs sont mesurés sur une échelle de valeurs plutôt simple : Pas Terrible, Moyen et Fort pour les caractéristiques etDébutant, Chevronné ou Expert pour les pouvoirs. Les actions sont résolues par deuxtables où l’on croise les niveaux et la difficulté (de fastoche à abracadabrante !), ce qui donne le score à atteindre en lançant deux dés 6. Création des personnages et règles tiennent en 12 pages assez aérées.
Les P’tites sorcières et p’tits mages peuvent tous posséder un balai volant et son accompagnés d’un familier, de couleur noire. Les pouvoirs accessibles aux filles sont l’enchantement (l’art de lancer un sortilège avec sa baguette), l’alchimie (fabriquer des potions ou onguents) et la divination (voir le passé, le présent et l’avenir). Pour les garçons, ils peuvent choisir enchantement, métamorphose (en animal) ou invocation (faire apparaître des objets ou créatures). Le livret propose deux personnages pour illustrer la création.
Le livret se termine par un scénario de 12 pages où les plus jeunes meneurs de jeutrouveront des encadrés à lire aux joueurs pour décrire un lieu ou une scène.
Une extension (Contes Ensorcelés, volume 2), proposée sous la forme d’un autre livret, propose de visiter deux archipels, situés sur chacune des faces du monde plat de la Pièce-Monde.Chacun des lieux est ensuite le décor d’un scénario. Des règles d’expérience, qui manquaient dans le livre de base, sont également proposées.
A noter qu’un matériel important est disponible gratuitement sur Internet sur le site de l’auteur du jeu (http://toinito.free.fr) ou sur le SDEN (http://www.sden.org/-P-tites-sorcieres-.html). Il concerne la version « amateur » du jeu, mais est facilement réutilisable. On trouve même une version pour jouer des petits shamans amérindiens (à la Yakari) ou de petits Shugenjas (pour Noodles ?). Sans parler des scénarios ou campagnes disponibles pour aider les petits meneurs en manque d’inspiration.
Contes ensorcelés constitue donc un excellent moyen, avec le jeu Noodles (édité également par le 7eCercle) d’amener les plus petits au jeu de rôle. Son univers devrait attirer aussi bien les filles que les garçons, voir des adultes qui l’orienteront plus vers le célébrissime Harry Potter.
Avis d’un enfant (Maude, 10 ans) :
Est-ce facile à lire ?
Oui, à part quelques mots difficiles.
Est-ce intéressant ?
Oui, car le jeu est bien expliqué et il donne envie de faire comme les parents.
Aimerais-tu vivre des aventures dans cet univers ?
Beaucoup, oui. L’histoire des sorcières est passionnante !
As-tu compris les règles ?
Assez bien, même si il y a des phrases un peu difficiles à comprendre.
C’était super ! Notre technique était bonne. La voici : choisir des héros ou des personnages avec la compétence aquatique, une bonne force de combat et qualité, puis se déplacer de façon à couper le chemin de la reine vers la grotte. Et ensuite la tuer, de préférence avec Hercule.