Archive for the ‘Jeux de rôle’ Category

Le chevalier Eternel

Lundi, novembre 21st, 2011

En relisant le vieux supplément du jeu de rôle Warhammer consacré à la cité de Middenheim, j’ai découvert l’existence d’un champion de la cité appelé le Champion Éternel. Voici la légende de son apparition.

“Ecoutez maintenant les paroles de Sybil, la femme - sage, porteuse du regard qui va au-delà du temps et de l’espace. “Peuple de la Cité Centrale, joyeux convives dans la bouse ! Regardez vos fils ! A moins que l’un de vous ne soit de grande vertu, vous êtes condamnés. Que ceux qui ont la sagesse choisissent un champion parmi les hommes d’honneur qui restent. Car j’ai lu l’avertissement dans les étoiles - trouvez parmi vous le Chevalier Éternelou périssez dans les abîmes !”

Le Graf convoqua alors ses guerriers et ses chevaliers et leur donna sa bénédiction avant de les envoyer dans la forêt afin qu’un seul puisse en revenir avec un  signe ou une marque de son mérite.Celui qui revint s’appelait Siegfried, et sur sa lance pendait la tête de Zakash, le guerrier du Chaos dont les raids avaient ôté à beaucoup de familles leurs enfants et leurs maisons. Le peuple se réjouit et le Graf donna à Siegfried la moitié de son trésor. Ensuite, et c’est le plus merveilleux à raconter, une armure complète d’une blancheur éblouissante apparut sur l’autel du temple d’Ulric, et le grand prêtre la remis immédiatement au Chevalier, confirmant sa place de guerrier choisi par Ulric.

Depuis ce jour, l’armure passa de chevalier en chevalier, les successeurs étant nommés par le Graf et bénis par le grand prêtre. Certaines personnes croient qu’il n’existe qu’un seul Chevalier, dont l’esprit passe de corps en corps. D’autre se moquent d’une telle superstitio, mais personne ne doute de la valeur de la charge de Chevalier Éternel et de la réalité de l’armure magique.”

Voilà qui ferait un champion original pour mon armée de Middenheim. Je l’imagine doté d’une armure donnant une sauvegarde invulnérable et d’une capacité d’inciter la peur chez les guerriers du Chaos.

Pour le représenter, j’ai sélectionné deux figurines possibles :

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- le chevalier de Sinople, qui m’a toujours fait de l’oeil et que j’ai trouvé ici en bleu.

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-  le seigneur bretonnien avec arme lourde dont j’aime l’aspect “brutal”

EDIT : pour les caractéristiques du Champion, je m’inspirerai bien de celles de Harry the Hammer en remplaçant le marteau par une armure resplendissante accordant une sauvegarde invulnérable de 5+. Les capacités ciblant les morts- vivants cibleraient les guerriers du Chaos (haine, coup fatal et fléau ). Le tout pour 350 points. Qu’en pensez-vous ?

Une boîte pleine de souris !

Dimanche, octobre 30th, 2011

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Pour ceux qui voudraient acquérir la boîte du jeu de rôle Mouse Guard (Les légendes de la Garde en français) c’est par ici qu’il faut aller :

http://fr.ulule.com/les-legendes-de-la-garde/

Je ne pense pas craquer, même si le matériel est magnifique. Mais 75 euros pour un jeu que j’ai déjà en anglais…

(Crédit photo Mondes en chantier)

Quatre nains dans un jardin

Samedi, octobre 22nd, 2011

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Claire a proposé aux enfants une partie de Nains & Jardins cet après-midi. Ils se sont bien amusés et en redemandent ! Je vais sans doute leur demander de faire un petit compte-rendu ici-même, en devoir de vacances…

Pour compléter la collection

Mardi, septembre 27th, 2011

 Ludik Bazar va déstocker du D&D 4 en français. Les livres sont en pré-commande et seront livrés à la mi- octobre. Cela pourrait intéresser certaines personnes, je pense !

Maraudeur n°4

Mardi, septembre 27th, 2011

Studio 9 propose le Maraudeur n° 4 en téléchargement ici. C’est toujours gratuit, alors profitez-en !

Quelques revues de plus

Mercredi, septembre 14th, 2011

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Il me manquait quelques numéros de Dragon Rouge et de la dernière version de Casus Belli. J’ai donc fait une commande Ludik Bazar. J’en ai profité pour acquérir “en dur” les deux premiers numéros de Di6Dent. De quoi lire, donc.

Du JDR sur Ipad

Lundi, septembre 5th, 2011

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Pour les utilisateur d’Ipad, Jeu de rôle Magazine propose une application permettant de lire, gratuitement, le numéro 14 et de télécharger le reste moyennant 5,49 euros.

Une curiosité

Vendredi, septembre 2nd, 2011

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Les États-Unis, années 1920. Le Ku Klux Klan oppose les Blancs aux Noirs dans le Mississippi et en Arkansas. La Prohibition oppose les fédéraux, les trafiquants d’alcool et les groupements de mafieux encore présents en Louisiane. Mais sur les rives du Mississippi, c’est un autre combat qui se joue. Le Malin étend ses ténèbres sur la région. On dit même que le Quimbanda, branche maléfique du Vaudou, s’est rangé à ses côtés. Bientôt, ensemble, ils parviendront à leurs fins.

A moins que… Des héros anonymes se dressent face à ce danger. En eux, ils portent la flamme du Blues, capable d’exorciser les démons. Il ne faut pas prendre à la légère la chanson populaire qui conte la venue du Diable en Géorgie, venu proposer un duel musical à un violoniste de génie, lui offrant un violon d’or en cas de victoire, lui prenant son âme en cas de défaite. Cette chanson dit qu’à la fin, le Diable fut vaincu. Et, humilié, il jura se revenir se venger. Elle parle aussi de musique et de pacte, d’amitié et d’aventures, de démons et d’esprits du Vaudou…

Mississipi : The tales of the spooky south fait partie de la collection Intégrales : c’est un jeu de rôle complet, clé en main, en un seul pack. Il comprend :
1. Un livret Univers & Règles avec les règles du jeu, la présentation du Blues, du vaudou et du diable, un guide du Mississipi des années 20.
2. Un livret Secrets et Aventures avec les informations réservées aux MJ et quatre aventures.
3. Un écran 4 volets

Voilà un jeu qui manque à ma collection !

Une partie de jeu de rôle comme si vous y étiez !

Dimanche, août 28th, 2011


Démonstration de jeu de rôle diffusée sur NoLife par RolisteTV

Cela se passe sur la chaine NoLife… Il me semble reconnaitre des gens de Jeu de rôle Magazine.

JDR Mag n°15

Samedi, août 6th, 2011

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Jeu de Rôle Magazine numéro 15 est disponible  en maison de la presse. Je ne l’ai pas lu, mais Mondes en chantier en dit du bien ici.

Du prépeint en pagaille à l’horizon

Mardi, août 2nd, 2011

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Paizo et Wizkid annonce en décembre la sortie de figurines prépeintes pour accompagner le set de 4 héros. Il y aura 40 figurines conditionnées aléatoirement : une de taille medium ou bien deux small. Et parfois une large. Paizo assure qu’en achetant 4 paquets emballés de 19 boosters, vous aurez la collection complète (et assurément pas mal de double). Sortiront aussi des paquets de rencontres aux 6 figurines visibles.

Une extension de 60 autre figurines est prévue pour août 2012.

Des achats en prespective, n’est-ce pas Stéphane ?

Une lecture inspirante

Vendredi, juillet 29th, 2011

Lors de ma lecture d’Unknown Armies, je suis tombé sur deux écoles de magie qui m’ont beaucoup inspiré : la bibliomancie et la cliomancie.

Dans le premier cas, le “mage” peut pratiquer des rituels grâce et à travers le contenu de sa propre bibliothèque. Il peut ainsi puiser dans le contenu des livres ou bien influencer les autres par les livres. Cela m’a donné l’idée d’adapter le mauvais roman “La librairie des ombres” en un scénario pour ce jeu.

Pour la seconde école, le mage utilise les lieux chargés d’histoire pour lancer ses sorts.

Unknown Armies est un bon jeu qui permet de jouer dans tous les univers de magie moderne. j’ai même trouvé un lieu magique appelé “la loge de la renonciation” qui correspond assez exactement à l’idée de la chambre de motel dans “The lost room“. Je pourrais aussi réutiliser le matériel développé dans le jeu Imago : projet Nexus.