Archive for the ‘Inspirations’ Category

Ma liste de romans “médiévaux fantastiques”

Samedi, décembre 31st, 2011

Pour répondre à des commentaires d’un message précédent, voici une liste de romans qui m’ont marqué et ont forgé ma culture rôlistique.

- Le Seigneur des anneaux de Tolkien, bien évidemment, lu à onze ans et relu maintes fois depuis ; mais plus encore le Silmarillion, véritable mythologie foisonnante que je place au rang des grands récits épiques.

- Le cycle des épées de Leiber, consacré aux aventures d’un duo de héros dans un monde assez sombre. La ville de Lankhmar a servi de référence à de nombreuses villes d’univers de jeu de rôle.

- Le cycle d’Elric de Moorcock avec son personnage maudit. Si le personnage ne m’a jamais séduit, le monde décrit est très évocateur.

- Le cycle de Lyonesse de Vance, dans un univers magique débordant de détails.

- Le cycle de Terremer de Le Guin pour sa magie très originale et le rôle primordial des dragons.

- Le cycle de Lavondyss de Holdstock pour son univers celtique.

- Les chroniques de Thomas l’incrédule de Donaldson se déroulant à la fois dans notre monde et dans un univers fantastique.

- Il en est de même pour La tapisserie de Fionavar, de Kay dont la lecture fait aussitôt pensé à Tolkien. Une bonne surprise assez récente par rapport aux autres.

- Récent également, le cycle de la Belgariade de Eddings, qui marche assez bien.

- Et pour finir, même si c’est un cran au dessous au niveau du style, le cycle des Lancedragon de Weis et Hickman, indissociable de mon expérience du jeu de rôle.

Witchtown

Mardi, novembre 22nd, 2011

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Le professeur Witchheimer du Lead Adventure Forum vous propose de visiter Witchtown, une ville qui pourrait se trouver non loin de Mordheim. Ce fil de discussion est très inspirant et présente des figurines et des décors magnifiques.

Mousquetaires du diable à Waterloo (sur hexagones)

Jeudi, août 4th, 2011

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Grouchy n’apparut point, mais cela n’avait plus d’importance. Les prussiens de Bülow se retiraient des hauteurs de la Chapelle - Saint - Lambert, talonnés par la cavalerie légère de Sumont et de Subervie. Sur le flanc gauche, aucun problème : les lignes rouges de l’infanterie écossaise se sont effritées sous la charge des cuirassiers français. Au centre, la division jérôme a enfin pris Hougoumont. Et au nord du mont Saint  - Jean, les carrés bleus de la bonne Vieille Garde se forment lentement mais implacablement, alors que Wellington se replie dans un délicieux désordre sur ce petit bourg, Waterloo. Il ne reste plus qu’à donner le coup de grâce.

Lucas Corso observa le terrain. la solution, c’était Ney, naturellement. Le brave parmi les braves. Il le mit à l’avant, avec Erlon et la division Jérôme, ou ce qu’il en restait, et les fit avancer au pas de charge sur la route de Bruxelles. Quand ils établirent le contact avec les formations britanniques, Corso se redressa un peu sur sa chaise et retint son souffle, sûr des conséquences de son geste : il venait en une demi-minute à peine de la vie et de la mort de vongt-deux mille hommes. Savourant cette sensation, il s’offrit le plaisir de contempler les lignes serrées, bleue et rouge, dans le doux vert du bois de Soigne, sur les tches rousses des collines. Mon dieu que la bataille était belle.

Le choc fut dur, pauvres diables. Le corps d’armée d’Erlon se défit comme la chaumière de paille du petit cochon paresseux, mais Ney et les hommes de Jérôme tirent bon. La Vieille Garde avançait en balayant tout sur son passage, et les carrés anglais disparurent de la carte les uns après les autres. Wellington n’avait d’autre choix que de battre en retraite, mais Corvo lui barra la route de Bruxelles avec la réserve de la cavalerie française. Alors lentement et délibérément, il assena le coup final. Tenant Ney entre le pouce et l’index, il le fit avancer de trois hexagones, puis totalisa des facteurs de puissance en consultant ses tables : le rapport était de huit contre trois. Wellington était fini. Restait la petite marge laissée au hasard. Il chercha dans la table des équivalences et vit qu’il suffirait d’un trois. Il eut encore un pincement d’inquiétude lorsqu’il jeta les dés pour décider de ce facteur aléatoire dont il fallait tenir compte.”

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Cet extrait de Club Dumas, le roman d’Arturo Pérez - Reverte que je viens de finir, m’a fait pensé aux parties de wargames que je faisais avec mon cousin, retraçant les plus célèbres batailles de Napoléon. Découvrir ces quelques lignes dans ce livre mêlant Les trois mousquetaires d’ Alexandre Dumas, Napoléon et le diable a été une bonne surprise. Ce livre constituera par ailleur une bonne base pour des scénario du jeu de rôle Unknown Armies.

Et cela m’a donné envie de réouvrir ma vieille boîte d’Austerlitz de chez Descartes.

Une lecture inspirante

Vendredi, juillet 29th, 2011

Lors de ma lecture d’Unknown Armies, je suis tombé sur deux écoles de magie qui m’ont beaucoup inspiré : la bibliomancie et la cliomancie.

Dans le premier cas, le “mage” peut pratiquer des rituels grâce et à travers le contenu de sa propre bibliothèque. Il peut ainsi puiser dans le contenu des livres ou bien influencer les autres par les livres. Cela m’a donné l’idée d’adapter le mauvais roman “La librairie des ombres” en un scénario pour ce jeu.

Pour la seconde école, le mage utilise les lieux chargés d’histoire pour lancer ses sorts.

Unknown Armies est un bon jeu qui permet de jouer dans tous les univers de magie moderne. j’ai même trouvé un lieu magique appelé “la loge de la renonciation” qui correspond assez exactement à l’idée de la chambre de motel dans “The lost room“. Je pourrais aussi réutiliser le matériel développé dans le jeu Imago : projet Nexus.

Du plomb pour SAMCRO

Samedi, juillet 23rd, 2011

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Alors que j’arrive à la fin de la saison 2 de Sons of Anarchy, cela m’a motivé pour monter les figurines de motards que j’ai acheté il y a quelques temps. Voici donc les futurs membres du Son of Anarchy Motor Club Redwood Original. Il y aura Clay, Jax, Opie, Bobby, Tig et Piney. Pour les accompagner, deux motards de la police que je vais peindre comme dans la série Chips et les membres de la police de Charming (je vais débaptiser Plasticville !). Je vais utiliser des figurines Heroclix comme civils et les gangs Obelisk Miniatures pour représenter les Niners ou les Mayans, les filles pouvant servir dans différentes bandes. Peut-être pourrais-je y ajouter la Strike Team de Vic Mackey (The Shield) puisque je suis dans les séries. D’autant que j’ai déjà Starsky et Hutch, l’inspecteur Harry et le commissaire Gene Hunt de Life on Mars.

Et pour jouer avec tout cela (un jour…) les règles No - Go - Zone à mi-chemin du jeu de figurines et du jeu de plateau.

Les yeux cimeterre

Dimanche, juillet 17th, 2011

Les exploits de Karash le demi - orque aux deux marteaux ont tellement impressionné Claire (alias Aléa) qu’elle a composé une petite chanson !

Les yeux cimeterre

Un peu bestial, carrément terre-à-terre
La peau grisâtre, les cheveux en arrière
C’est comme ça
Il se dessine sous une amure cloutue
Et on devine qu’il est assez velu
Y en a qu’aiment ça
Tell’ment de dés, quand il touche
Tell’ment de dés, on adore qu’il fasse mouche

[Refrain] :
Il a les yeux cimeterre, il a les marteau qui tuent
Il a baffé la première, l’a trucidée, l’est foutue
Il a les yeux cimeterre, il a le marteau qui tue
Toutes ces créatures sanguinaires, elles vont r’gretter d’être venues…

Ses deux attaques, ses dégâts supplémentaires
Quand il roule-boule, y a tout le monde qu’est par terre
On aime ça
Des ombres, des trolls, des gobs et des cornus
On s’est toujours assez bien défendus
C’est comme ça
Tell’ment si orc en escarmouche,
Tell’ment si orc, faudrait vraiment qu’il s’douche.

[Refrain]

A sillonner des donjons biscornus
On a pris goût aux grands tohu-bohus
C’est comme ça
Un peu bestial, carrément terre-à-terre
La peau grisâtre, les cheveux en arrière
On l’aime comme ça
Tell’ment de dés, quand il touche
Tell’ment de dés, on adore qu’il fasse mouche

D&D 4 et la poésie… Bientôt un album pour concurrencer le Naheulbeuk Band ?

Un film d’animation à suivre

Dimanche, juin 19th, 2011

Il s’agit de War of the Worlds : Goliath, un film steampunk se déroulant en 1914, quelques années après une invasion extraterrestre. Pour en savoir plus, allez ou .

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Les quatre cavaliers

Samedi, juin 18th, 2011

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J’ai toujours voulu réutilisé le mythe des cavaliers de l’Apocalypse en jeu de rôle ou en figurines. J’en avais même fait le thème de ma bande de cowboys pour LOTOW.

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Heroclix a exploité le filon avec les cavaliers du super-méchant Apocalypse, malheureusement les figurines ne sont sorties que pour des conventions si j’ai bien compris.

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Côté médiéval - fantastique, il doit être possible de modifier des figurines Games Workshop des différentes factions (Rois des tombes, Chaos, Vampires…) ou d’utiliser les figurines Reaper plutôt originales.

Si vous croisez d’autres exemples sur le net, je suis intéressé.

Pour ce qui est du JDR, j’ai pensé les utiliser pour le défunt jeu Apokryph ou comme groupe de méchants pour La Brigade Chimérique. C’est évidement facilement recasable dans un jeu med - fan (pourquoi pas 4 élus montés sur dragons dans Prophecy ?).

Un joli travail

Mardi, mai 24th, 2011

 Crédit photo : matakishi

L’un des projet 2011 de Matakishi ressemble fort à mon escarmouche mythologique. Il m’a permis de découvrir une gamme de hoplites squelettes de chez Bronze Age Miniatures. Je trouve magnifique son géant Talos réalisé à partir d’une figurine au 1/16e.

Crédit photo : matakishi

(crédit photo Matakishi)

Encore plus de zombies !

Vendredi, avril 29th, 2011

Pour inciter notre MJ à poursuivre les parties de Z- Corps, voici quelques éléments intéressants :


The Walking Dead - Trailer [VO-HD] par Eklecty-City

- la série télé tirée du comics Walking Dead (une saison de 6 épisodes pour le moment) dont le pilote reprend assez fidèlement la trame de la bd mais dont les autres épisodes semblent s’éloigner.

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- Deux campagnes pour le jeu Savage Worlds qui semblent aisément transposables et qui devraient nous occuper un moment.

Devinez ce que je suis allé voir hier soir…

Mercredi, avril 20th, 2011

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Un cinéma de Rouen affiche en ce moment un film que je ne pouvais pas rater ! Voici la première image… Vous devinez ? Non ? La suite en dessous alors…

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Toujours pas ? Alors voilà :

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Pas grand chose à voir avec le hobby, mais il s’agit de mon film favori. Je ne pouvais donc pas ne pas en parler ! Cela me fait me demander si on ne pourrait pas adapter ce fantastique scénario en jeu de figurines (règles, marques ?). Si vous avez des pistes, je suis preneur.

Idem pour le jeu de rôle.

Pour le plaisir, quelques images volées (on trouve mieux sur le net, mais c’est du direct, alors…)

Exact ! J’aurais pu aussi organiser un référendum, mais j’ai préférer faire comme ça. Pas d’objections ? Parce que moi j’ai rien d’autre à dire. Y’en a qui gaspillent, et y’en a d’autres qui collectent … Maître Folace, vous avez oublié de planquer les motifs de fâcherie.

Touches pas au grisby, salope !! Gloups ! Faut quand même admettre que c’est plutôt une boisson d’homme.

Jouer Hellboy

Mercredi, avril 6th, 2011

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J’ai revu avant-hier le film Hellboy dont j’avais peu de souvenir… Cela m’a donné envie de compléter ma collection de bd en achetant les 8 tomes de la série consacrée au BPRD. Mais cela m’a aussi donné envie d’utiliser les figurines Clix que j’ai resoclé.

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Je me suis souvenu alors que j’avais le jeu Tannhäuser et son extension et que j’avais vu sur un blog les adaptations des heros du BPRD pour ce jeu.Il ne reste plus qu’à jouer !