



La première partie de la campagne des Argonautes a eu lieu avant hier soir. Mon amie dirigeait les Argonautes accompagnant Jason et Orphée jusqu’à un sanctuaire perdu dans le but d’initier le héro aux Mystères. Je jouais les défenseurs de la source, une bande de centaures sauvages.
La partie s’est déroulée en 10 tours (je n’ai pas trouvé de limite de temps dans les règles ?) et il n’en n’aurait pas fallu un de moins à Jason. Bénéficiant du couvert d’une forêt, les Argonautes n’ont jamais en effet été vraiment inquietés par les centaures, mais ils ont perdu du temps.
Quelques remarques sur le scénario : je le rejouerai en supprimant la forêt ou en remplaçant le héro centaure par deux archers. Les Argonautes ont vraiment été avantagés par le surnombre.
Quelques remarques sur le jeu : tuer une figurine est très difficile, à moins de l’avoir mise à terre ou immobilisée avant. Je n’ai pas très bien compris la règle du déplacement en terrain difficile : s’agit-il de multiplier les distances par deux ? De sacrifier une action pour y entrer et en sortir ? Et enfin, quelqu’un (Antoine ?) pourrait-il éclaircir pour moi le “duel” magique ?
Il est probable que pour la campagne, j’utilise les règles de Song of Deeds and Glory mixée avec celle de Thyphon. De la même façon, la fabrication de cartes de personnage comme celle d’Antoine facilitera la gestion des parties.