Archive for the ‘Défis blogurinistes’ Category

La journée internationale des zombies (si, si, c’est possible !)

Jeudi, septembre 4th, 2008

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Voici que s’annonce un nouveau défi bloguriniste, proposé par nikko du blog Miniature’s Asylum. De quoi me lancer dans mon projet Zombies !

Titre : IZD (international Zombie Day)
durée : de maintenant jusqu’au 26 Octobre
Réalisation : photo d’un projet figuriniste (décors, figurines, dioramas, scnéarios, etc…) en relation avec la journée internationale des zombies qui aura lieu le dimanche 26 octobre dans le monde entier, photo(s) a poster ce jour.
Récompense : rien (comme d’habitude)

 

Snif !

Vendredi, août 29th, 2008

Je ne participerais pas au défi blogurinistique dont je parlais . Voulant intégrer les photos prises pendant mes vacances en Bretagne à l’aide du logiciel Comic Life, je me suis rendu compte que j’avais dû les effacer  !

Cela aurait pu s’appeler “Iron Train et Red Riding Hoodoo contre la femme en celluloïd” ou “”Panique à Pulp City Beach”. Il y avait même des puces de mer en guest stars !

EDIT :

Voici quelques unes des contributions de mes collègues blogueurs : Chien Sauvage , Beuargh , Belisarius , Aktarus , Dragontigre , Sebastofig, giLel, fbruntz, nikko, le Manchot , farnor, Adinarak

Un nouveau défi !

Jeudi, juin 19th, 2008

L’été arrive, les beaux jours et les vacances…

Belisarius  propose un défi aux blogurinistes,  à réaliser durant les vacances :

Titre : figurines en ballade

Durée : deux mois (en fonction de vos vacances), publication sur les blogs le 31 août.

Réalisation : photo d’une ou plusieurs figurines dans un cadre extérieur à nos décors habituels. Ce cadre pourra ou non être lié à l’univers d’origine de la figurine. Les mises en scène humoristiques sont autorisées.

Je me suis inscrit et j’ai déjà quelques idées…

Ce ne sont pas les projets qui manquent !

Vendredi, mai 9th, 2008

A une dizaine de jours de la sortie du premier numéro, ma collaboration à Jeu de Rôle Magazine se poursuit. J’ai écrit deux critiques à paraître dans le numéro 2 et je suis sur une inspi. J’anime par ailleurs toujours la rubrique inspi (même si elle est déjà complète sur les numéros 2 et 3) ainsi que la rubrique aides de jeux.

Pour continuer en ce sens, la petite communauté de blogurinistes à laquelle j’appartiens vient de se lancer dans un projet proposé par Belisarius : la rédaction d’un fanzine dédié aux jeux de figurines que nous pratiquons (et c’est vaste !) et ce qui tourne autour du hobby.

Il ne manque plus que le projet de Jeu de rôle d’Antoine et mon planning sera complet !

Ils sont beaux les scénarios !

Lundi, mars 31st, 2008

Je mets ici les liens vers les scénarios écrits par mes collègues blogurinistes dans le cadre du défi :

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- une chasse au yéti (mais qui chasse qui ?) sur le blog The Raskal à partir de la règle Song of Blades and Heroes.

- une partie de chasse thériane pour AT-43 sur le Journal d’un pousseur de figurines .

- une chasse aux primates pour AT-43 qui voit des chasseurs du Red Blok affronter des Karmans sur le site Jeux de figs.

- une chasse au trésor  et une chasse aux Brontops pour Confrontation 3.5 sur le blog Terres frontalières .

- la chasse aux clones pour Stars War miniatures sur le blog Le Gilel Ludique.

- chasse londonienne pour la règle Pulp inventée par Chien Sauvage sur le blog Le Nautigob 3000.

- à la recherche de viande fraîche : deux scénarios zombies pour n’importe quel système de jeu sur le Blog du Manchot.

Défi bloguriniste : la chasse aux lémures

Lundi, mars 31st, 2008

Voici ma contribution au défi bloguriniste lancé par moi ici-même. Il s’agissait de produire un scénario sur le thème de la chasse. J’ai choisi de travailler sur Hell Dorado et de proposer une chasse aux lémures. A ce propos, j’ai volontairement pris quelques libertés avec la règle qui stipule que les lémures sont récoltés sous forme de larves pour être ensuite élevés. Je propose ici une chasse aux lémures sauvages, déjà formés.

La partie ayant servi au rapport a été jouée au club de l ‘Aigle Rouennais par trois joueurs : Martial (faction Sarrasins), Maxence (Démons) et Cédric (Occidentaux).

La monture de la jeune femme renâclait à escalader la dune de sable rendu brûlant par l’atmosphère infernal. Celle que tous - amis, alliés ou ennemis – surnomme « la belle de guerre » soupira : pourquoi a-t-il fallu que ces misérables lémures se cachent en une terre aussi inhospitalière ? Non pas que le reste de l’enfer soit précisément agréable, mais ce désert ardent, par sa ressemblance contre-nature avec les sables de son Arabie, la rendait nostalgique.

Se ressaisissant, la princesse Layla bint Suraya bint Javaira ordonna à sa troupe d’avancer vers les ruines en contrebas. Muadib, son Hashishin personnel, bondit aussitôt, ses pieds agiles ne laissant aucune trace dans le sable. Les deux piliers de la foi, impassibles, restèrent à ses côtés pour la protéger. Un peu plus loin, le sable tourbillonnant révélait la présence du Djinn Chams al Majid.

Soudain le lancier pointa son arme vers le sud… Emergeant de l’air vibrillonnant, un groupe de créatures avançait en rampant… Des démons de la paresse !

Cette chasse aux lémures allait être finalement sportive, pensa Layla en dégainant son sabre tandis que le chasseur berbère armait son jezail.

 

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Rapport de bataille :

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Lors du premier tour de jeu, les sarrasins envoyèrent l’un des piliers de la foi, équipé d’un filet, fouiller les ruines toutes proches tandis que l’Hashishin filait vers la colline, couvert par le chasseur berbère. Le second Pilier couru après le lémure échappé des ruines.

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Chez les démons, le Grand Damné de la colère, armé pour l’occasion d’un filet, marcha jusqu’aux colonnes brisées, certain d’y trouver un lémure. La voyageuse progressa rapidement vers la colline.

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La voyageuse rangée aux côtés des occidentaux atteint l’oasis et fit sortir un lémure. Anna et Zara entreprirent de fouiller un cratère non loin de là.

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Le second tour vit le pilier de la foi capturer un lémure, le seul de la partie, tandis que la princesse Layla en débusquait un second. Le reste des troupes se préparant à affronter les démons autour de la colline.

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Le joueur démon préféra aller affronter les Occidentaux près de l’oasis, afin de les empêcher de mettre la main sur les lémures. Asaliah invoqua son dernier lémure afin de l’envoyer contre les Sarrasins.

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Anna débusqua un lémure et les Doppelsöldner le prirent en chasse, menés par Fransisco Vargas. Zara rebroussa chemin pour tenter de capturer l’un des lémures près de l’oasis.

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Lors du troisième tour, des combats éclatèrent entre le Grand Damné et la voyageuse, rejoints bientôt par l’ambassadeur infernal et un Doppelsöldner. De l’autre côté, la seconde voyageuse affrontait le Djinn, tandis que le lancier tentait d’embrocher un paresseux.

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Lors du quatrième tour, les combats firent encore rage, tandis que la succube tentait de capturer un lémure. Le lancier parvint même à éliminer le lémure d’Asaliah avant qu’il ne puisse lancer son sort.

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Le cinquième tour ne vit pas la situation évoluer, sinon par la disparition de la voyageuse occidentale, du grand damné de la colère, d’un Doppelsöldner et d’un démon de la paresse.

La partie s’acheva donc sur la victoire des sarrasins, les seuls à avoir capturés un lémure (le fait de devoir faire trois 6 pour toucher un lémure était vraiment très difficile !)

Merci à Maxence, Martial et Cédric d’avoir testé ce scénario et d’avoir amené leurs magnifiques figurines.

Voici le PDF comprenant le scénario et le rapport de bataille ci-dessus :

icone_pdf.jpg scenario-hell-dorado.pdf

Qui va à la chasse ?

Vendredi, mars 7th, 2008

J’ai proposé un nouveau défi à notre petite communauté de blogueurs figurinistes. Il s’agit de concevoir un scénario pour un jeu de figurines

Thème du scénario : LES chasseurs et leur(s) proie(s)

Jeux possibles : tous

Présentation : petit texte d’ambiance avant le descriptif du scénario

Règles spéciales : autorisées et même encouragées

Rapport de bataille : non exigible, mais c’est un plus

Parution : le 1er avril sur nos blogs respectif

Format : article + fichier (doc ou pdf)

Voilà, cela me semble suffisamment libre (mais pas trop). Dans mon esprit, les deux camps en présence peuvent être les chasseurs avec des proies jouées aléatoirement (ou bien par un troisième larron) ou bien un joueur peut diriger les chasseurs et l’autre le gibier !

Six blogueurs ont d’ores et déjà relevé le gant….

La vieille route des nains

Vendredi, février 29th, 2008

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Voici mon projet de décors sur un CD, créé dans le cadre d’un défi bloguriniste. Comme je suis en train de peindre des nains Reaper et que je suis allé en vacances dans les Alpes, j’ai eu l’idée d’un décor de montagne, lié aux nains….

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Et voici « la vieille route des nains ». Il s’agit ici du passage d’un col, marqué par une stèle runique et gardé par le tombeau d’un ancien héro nain, probablement mort lors de la défense du col contre des hordes de peaux-vertes (qui a dit « bataille au col du crâne ? »).

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La stèle est issue d’une boite d’accessoire pour Mage Knight. Je l’ai simplement raccourcie en supprimant la boule reliant la base au reste. Le tombeau est celui de Durin, de la série Mithril de Prince August. Pour la route, c’est un morceau de papier peint texturé aimablement offert par mon ami Antoire.

J’ai essayé des effets de glace avec ce que j’avais sous la main et c’est moyennement réussi.

J’aime beaucoup le concept de décors sur un cd : c’est simple et rapide à réaliser et cela peut agrémenter une table de jeu.

Dans mes projets possibles : des décors pour ma future table Mordheim, une porte des enfers pour Hell Dorado. A suivre !

Les réalisations des collègues, sur leur blogs/sites respectifs au 1er mars 2008 :

Et peut-être même encore ailleurs sur la toile…

Décor sur un CD : travail en cours…

Vendredi, février 22nd, 2008

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Puisque plusieurs l’ont fait, voici à mon tour le « travail en cours » sur le défi de décor sur un CD. La suite au premier mars, date officielle de publication sur nos blogs respectifs.

Un nouveau défi

Vendredi, février 8th, 2008

Image du blog El Kérintor

Après le cadavre exquis, voici un nouveau défi lancé aux blogueurs figurinistes. Il s’agit de réaliser un élément de décors en un temps limité et sur une base prédéfinie.

Théme du défi : un décor pour jeux de figurines soclé sur un CD. Thème et univers libre.

Images à fournir sur les blogs :

- 1 image du décor terminé et peint

- 1 image du décor terminé à côté d’un CD normal, pour l’échelle

- 1 WIP montrant le décor terminé avant sous-couchage et peinture

Délai : du 9 au 29 février. Publication du décor terminé sur le blog de son auteur le 1er mars
WIP postés ou non, au fur et à mesure, sur son blog comme chacun le souhaite.

Règle :

Le décor peut être n’importe quoi du moment que sa base tient sur un CD et tant qu’il tient sur la table avec un encombrement à la base ne dépassant pas le CD sur lequel il est soclé. Par exemple vous pouvez réaliser un arbre mort avec les branches dépassant au dessus du CD mais pas une tour carré dont les coins débordent du CD.

Le décor doit être un scratchbuilt (c’est à dire qu’on ne va pas acheter un cratère tout prêt en résine et le coller sur un CD) mais il peut utiliser des pièces préfabriquées.

Récompense ? Un décor de plus à votre collection et la reconnaissance de vos pairs.

J’avais déjà évoqué la réutilisation possible des CD usagés qui encombrent mon bureau. Voilà une belle occasion.

Cadavre exquis… Suite et fin ?

Vendredi, février 1st, 2008

Un épisode sauvage du cadavre exquis… C’est exquis ! (bon, ok, jeu de mot pourri…)

http://www.canalblog.com/cf/fe/tb/?bid=325354&pid=7773751

Je rappelle que les autres peuvent être lus ici :

  1. Épisode 1 par Chien Sauvage sur le blog Aventures des Mondes Extraordinaires
  2. Épisode 2 par Olosta sur le Blog Figurines et Jeux de rôle
  3. Épisode 3 par Adinarak sur le blog La Horde d’Adinarak
  4. Épisode 4 par Beuargh, sur le blog Beuargh Land
  5. Épisode 5 par Walktapus, sur le blog Le Psilète Bavard
  6. Episode 6 par Dragontigre sur le blog Journal d’un pousseur de figurines

Cadavre exquis bloguriniste, épisode 2 :

Samedi, janvier 19th, 2008

Le cadavre exquis est un jeu collectif inventé par les surréalistes vers 1925. Voici la définition qu’en donne le Dictionnaire abrégé du surréalisme : « jeu qui consiste à faire composer une phrase, ou un dessin, par plusieurs personnes sans qu’aucune d’elles puisse tenir compte de la collaboration ou des collaborations précédentes.» Ce jeu est possible car chacun peut se voir attribuer une partie précise d’une phrase ou d’un dessin de personnage sans avoir accès au reste. C’est plus difficile avec des figurines.

C’est pourquoi le concept mis en œuvre ici est le suivant : des blogueurs figurinistes, qui se sont mis d’accord entre eux, participent chacun leur tour à une histoire collective. Chacun propose une photo de figurines mises en scènes, accompagnés d’un texte de cinq lignes d’histoire. Chaque participant a deux jours maximum pour réaliser son épisode. Le bloguriniste réalisant l’épisode en cours désigne et contacte le bloguriniste qui doit poursuivre. Chacun fait ce qu’il veut comme il veut, et n’est pas obligé de suivre strictement l’histoire. Comme on n’a pas tous les même figurines, gammes etc. ça devrait donner un grand n’importe quoi surréaliste.

C’est un jeu complètement expérimental et ceci en constitue le premier essai. Il n’est pas exclu que les règles soient modifiées par la suite.

Quoi qu’il en soit :

Cadavre exquis bloguriniste, épisode 2 :

 

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Ayant opté pour un déguisement qu’il espérait passe-partout, le jeune aventurier gravit la montagne sur laquelle le Dragon avait dit qu’il trouverait la porte des mondes.

Parvenu au sommet, une surprise l’attendait…. Il ne s’attendait pas à trouver ce genre de porte ! Il hésita quelques secondes avant de franchir le seuil magique…

Épisode 1 (Chien Sauvage, Les Aventures des Mondes Extraordinaires) :

http://bobouest.canalblog.com/archives/2008/01/17/7596648.html

L’ épisode suivant sera réalisé par Adinarak sur le blog : http://www.adinarak.net/