Archive for the ‘D&D4’ Category

Il est arrivé !

Lundi, janvier 30th, 2012

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Le voici, dans la cuisine… Immortalisé sur mon iphone !

Du prépeint en pagaille !

Dimanche, janvier 29th, 2012

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Déçu par les figurines Pathfinder, je me suis rabattu sur les figurines D&D miniatures. Stéphane va être content, je viens d’acquérir près de 200 figurines de différentes extensions. De quoi gagner de l’XP lors de nos prochaines parties !

Abyssal Maw
Adventuring Wizard
Arcane Ballista
Aspect of moradin
Azer Fighter
Axe Soldier
Balor
Barbed devil
Bladebearer Hobgoblin
Blood Ghost Berserker 2 X
Blood of Vol Cultist
Blue Wyrmling
Bralani eladrin
Brass Samurai
Bronze Wyrmling
Bugbear Champion of Erythnul
Bulette
bullywug Thug
celestial Black Bear
Chasme
Chimera
cleric of Laogzed
Combat Medic
Dark creeper
Dark naga
Dekanter Goblin
Demonic Gnoll Archer 2x
Derro 2x
Direguard
Doom Fist Monk
Doomguard
Dragon Noir

Dragonblade ninja
Dragonmark Heir Of Deneith
Dwarf Mercenary
dwarf raider
Earth Shugenja
Elf Swashbuckler
Elminster of shadowdale
Ethereal Maraudeur
Feral Minotaur
Fiendish Girallon 2 X
Fiendish Snake
flameskull
Fomorian
Free League Ranger 3x
Ghast
Githzerai Monk
Gnoll
Gnoll Barbarian
Gnoll Skeleton
Gnome Trickster
Goblin Blackblade
Goblin Underboss
Gold Dragon
Gold Dwarf Soldier
Goliath cleric of Kavaki
Greenspawn Sneak 2
Grell
Grim Nercomancer
Half-orc Paladin
Halfling slinger 4x
Halfling sneak
Hammerer
Hero of Valhalla 3x
Hill Dwarf Warrior
Hill Giant Barbarian
Hobgoblin archer 2x
Hobgoblin Impaler
Horde Zombie 2x
Howling Orc 2x
Huge Fiendish Spider
Huge Fire Elemental
hunched giant
Hunting Cougar 4x
Hunting Hyena
Ice troll
Imp
Inspired Lieutenant
Iran Cobra
Karranath Zombie 5x
Khumat
King Obould Many-arrows
Kobold Champion
Kobold Miner
Kobold Monk
Kobold Soldier
Large Deep Dragon
Large Water Elemental
Lion of Talisid 2x
Lolth’s Sting
Longtooth Barbarian
Loyal Earth Elemental
Mad slasher
Maug
Medium Air elemental
Medium copper Dragon
Mephling Pyromancer
Mezzoloth
Myconid Guard
night Hag 2x
Ophidian
orc Mauler 3x
Orc Raider
Orc Wardrummer
Orc wizard
Orc Wolf Shaman
Quaggoth Slave 3x
Red Hand War Sorcerer
Royal Guard 2x
Sand Giant
Shadowdancer
Silent Wolf Goblin
Skeletal Archer
Skeletal Legionnaire 2x
Skeletal reaper 2x
Skullcrusher Ogre
small black Dragon
Snig the Axe
Soldier of Bytopia
Soulknife Infiltrator
Spirit Folk Fighter 2x
Steelheart Archer 2x
Storm Silverhand
Strige
Succubus
Swarm Of spiders
Taer 2x
Tavern Brawler
Terror Wight 3x
Tiefling Blademaster
Treant
Troglodyte Captain
Trogodyte Thug 2x
Troll slasher
Twig blight
Valenar Nomad Charger
Valener Commander
Vlaakith the lich queen
Wand Expert
Warden of the Wood
Warforged Barbarian 2x
Warforged Captain
Warpriest of moradin
Whitespawn Hordeling
Winter Wolf
Witchknife
Wizard Tactician
Wizened Elder Watcher
Wood Elf Ranger 2x
Moutain Troll
War Troll
Warforged Bodyguard
Iron Cobra
Schieldwall Soldier

Voilà de quoi renforcer ma collection.

Les figurines prépeintes Pathfinder

Dimanche, janvier 29th, 2012

Ludikbazar annonce l’arrivée des figurines prépeintes Pathinder la semaine prochaine. La première série compte 40 figurines réparties comme ci-dessous. Je suis déçu par la qualité globale des figurines qui me semble loin du standard des dernières figurines D&D miniatures. De ce fait, il est peu probable que je craque pour l’offre de Ludik. Je chercherai plutôt certaines figurines à l’unité.

Communes :

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1  Goblin Warrior (Red)
2  Goblin Hero (Red)
3  Goblin Warrior (Blue)
4  Goblin Hero (Blue)

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5  Orc Brute

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6  Orc Warrior

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7  Skeleton

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8  Watch Guard

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9  Watch Officer

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10  Lizardfolk Champion

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11  Zombie

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12  Giant Spider

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13  Wolf

Peu communes :

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14  Venomous Snake

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15  Mummy

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16  Human Rogue

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17  Human Ranger

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18  Elf Wizard

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19  Half-Elf Cleric

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20  Dwarf Fighter

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21  Human Druid

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22  Gnome Fighter

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23  Dire Rat

Rares :

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24  Gargoyle

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25  Half-Orc Barbarian

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26  Spectre

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27  Seelah, Human Paladin

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28  Werewolf

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29  Medusa

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30  Minotaur

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31  Ogre

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32  Troll

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33  Ettin

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34  Chimera

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35  Manticore

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36  Giant Caveweaver Spider

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37  Frost Giant

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38  Succubus

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39  Lich

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40  Vampire

Faudrait pas que cela donne des idées…

Lundi, janvier 23rd, 2012

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… A Stéphane, notre MJ à D&D4 ! Mais je viens de remporter cette figurines D&D miniature d’Orcus pour 30 euros !

Pour se rendre compte de la taille de la bête :

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Dans le bosquet sacré de Sylvanus

Dimanche, janvier 22nd, 2012

Nous avons fait une partie de D&D4 hier. Nous avons directement commencé par le combat contre les morts-vivants rencontrés lors de la dernière fois : deux squelettes armés de fémur, un squelette à quatre bras maniant des cimeterres et une créature étrange visiblement atteinte de la Magepeste. Le combat fut rude, mais nous avons vaincu.

Parvenu dans la prison, nous rencontrâmes les survivant du temple de Sylvanus qui nous en dirent plus sur les agissements étranges de la grande druidesse et  sur son “soit-disant” journal. Après discussion, nous avons obtenu une bénédiction afin de nous rendre dans le bosquet sacré que protégeait le temple dans les bois de Padhiver, car c’est là que la druidesse avait passé les derniers jours avant l’attaque du temple par le démon.

Le bosquet était impressionnant, mais moins que l’arbre gigantesque d’essence inconnue planté au milieu.  A son pied, nous découvrîmes des ruines très anciennes qui nous menèrent jusqu’à un tombeau orné de glyphe appartenant à une langue inconnue. La salle du tombeau était percée de nombreux tunnels creusés à travers la roche par des créatures visiblement griffues.

La bénédiction permettant de rester dans le bosquet ne durant qu’une journée, nous sommes hésitant à explorer les tunnels…

Intrigue à Padhiver

Lundi, décembre 12th, 2011

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Le père Ikvan a donc repris du service, en temps que prêtre de Kelemvor cette fois, et pour la quatrième incarnation de D&D. Ayant reçu la mission de protéger la ville de Padhiver des incursions de morts - vivants, je me suis retrouvé à protéger le temple de Sylvanus sis dans les bois avec mes hommes. Cette mission animée se termina par l’apparition en plein temple d’un Balor et l’irruption des guerriers d’Amonataur alors que je perdais conscience sous l’effondrement d’un pan de mur.

Je fus secouru quelques temps plus tard par un étrange groupe composé de deux Tieflins, d’un demi-orque et d’un Githzerai qui étaient venu chercher conseil auprès des membres du clergé de Sylvanus.  Nous gagnâmes Padhiver pour y apprendre que la grande prêtresse de Sylvanus et son clergé était soupçonné d’avoir pactisé avec Orcus et d’être responsable de l’invasion des non - morts ainsi que de la vague d’assassinats décimant le conseil de la ville ! Mon séjour auprès de ces prêtres me faisait douter de leur culpabilité mais faisait aussi de moi un témoin recherché…

Décidés à en apprendre plus et à rencontrer les membres survivants du culte, nous prîmes contact avec la guilde des voleurs et conclûmes un pacte qui devait nous amener dans la prison pour y interroger les accusés. Mais en cheminant dans les égouts, nous tombâmes sur des morts- vivants !

La partie fut courte en raison de la fatigue d’une fin d’année de boulot intense. Mais ce prêtre de niveau huit semble bien plus performant que le shaman La- Kog !

Au pays des zombies

Dimanche, octobre 2nd, 2011

Lors d’une partie de D&D 4 assez courte et confuse (la faute m’en revenant en partie, j’ai réussi à oublier nos feuilles de perso et j’ai dû retourner les chercher…) nous sommes partis à la recherche d’un ermite dans une dimension peuplée de zombies, afin de trouver de l’aide pour affronter Thoran l’en… (c’est comme ça qu’on l’appelle, le grand méchant !)

Le pays des zombies a inspiré cette petite chanson à Claire, déjà auteur des “Yeux cimeterres” :

Au pays des zombies
Comme dans tous les pays
On se cache, on flippe, on fuit
Il y a des méchants et des zombies

Et pour sortir des moments difficiles
Avoir des amis c’est très utile
Un peu d’astuce, et de magie
C’est la vie chez les zombies

Mais ils rêvent et ils imaginent
Tous les soirs en s’endormant
Que le vieil ermite des collines
Revient en changeant de plan

Pour chasser leur déprime
Ils cherchent des victimes
Aussi moches qu’idiots, et tout pourris
C’est les zombies, zombies

Pour ceux qui ne connaissent pas, cela se chante sur cet air :

Pour compléter la collection

Mardi, septembre 27th, 2011

 Ludik Bazar va déstocker du D&D 4 en français. Les livres sont en pré-commande et seront livrés à la mi- octobre. Cela pourrait intéresser certaines personnes, je pense !

Les yeux cimeterre

Dimanche, juillet 17th, 2011

Les exploits de Karash le demi - orque aux deux marteaux ont tellement impressionné Claire (alias Aléa) qu’elle a composé une petite chanson !

Les yeux cimeterre

Un peu bestial, carrément terre-à-terre
La peau grisâtre, les cheveux en arrière
C’est comme ça
Il se dessine sous une amure cloutue
Et on devine qu’il est assez velu
Y en a qu’aiment ça
Tell’ment de dés, quand il touche
Tell’ment de dés, on adore qu’il fasse mouche

[Refrain] :
Il a les yeux cimeterre, il a les marteau qui tuent
Il a baffé la première, l’a trucidée, l’est foutue
Il a les yeux cimeterre, il a le marteau qui tue
Toutes ces créatures sanguinaires, elles vont r’gretter d’être venues…

Ses deux attaques, ses dégâts supplémentaires
Quand il roule-boule, y a tout le monde qu’est par terre
On aime ça
Des ombres, des trolls, des gobs et des cornus
On s’est toujours assez bien défendus
C’est comme ça
Tell’ment si orc en escarmouche,
Tell’ment si orc, faudrait vraiment qu’il s’douche.

[Refrain]

A sillonner des donjons biscornus
On a pris goût aux grands tohu-bohus
C’est comme ça
Un peu bestial, carrément terre-à-terre
La peau grisâtre, les cheveux en arrière
On l’aime comme ça
Tell’ment de dés, quand il touche
Tell’ment de dés, on adore qu’il fasse mouche

D&D 4 et la poésie… Bientôt un album pour concurrencer le Naheulbeuk Band ?

La chute de la dernière tour de Gardesort

Dimanche, juillet 17th, 2011

Nous avons continué hier notre exploration des sous-sols de Gardesort, à la recherche d’une issue. Nos pérégrinations nous ont conduit dans un  couloir gravé de symboles arcaniques où la lumière apparaissait au fur et à mesure de notre avancée. Il a semblé à notre ensorceleuse que ces runes avaient un rapport avec la stabilisation des espaces dimensionnels. Nous parvînmes dans une grande pièce comportant quatre piliers et une grande porte ornée d’un Ankh. Après avoir poussé celle-ci, nous aboutîmes dans une grande salle circulaire dont une partie du plancher s’était effondrée en formant un ravin. De l’autre côté, nous vîmes Halifax affrontant de grandes créatures de l’ombre.

Alea l’ensorceleuse commence le combat en envoyant un avec un rayon scintillant sur l’une des créature, presque détruite par le sort. Karash le demi-orque hésite à sauter par - dessus le ravin .  Mais comme on ne voit pas le fond il choisit de courir vers un escalier permettant d’accéder à l’étage. D’autant qu’Halifax nous crie « Allez aider la Dame là-haut, vite ! ». En haut, une forme noire psalmodie et des ombres et lumières tourbillonnent. La Dame est emprisonnée dans un symbole magique à huit pointes. Akantas la voleuse court à son tour dans l’escalier en comptant sur sa capacité furtive pour éviter les ennuis. Uweya la limier choisit de tirer à l’arc sur une des ombres restantes, afin de permettre à Halifax pour d’ aider les autres et la Dame. Le shaman Goliath monte à son tour, mais plus lentement, d’autant qu’il est trop grand pour la pièce.

Akantas voit soudainement deux ombres apparaître devant elle qui la frappe. Aléa monte l’escalier quatre à quatre tandis que Karash plonge entre les deux ombres, puis leur balance un coup de ses deux marteaux de guerre. Akantas profite de l’affaiblissement de l’un de ses adversaires pour l’attaquer sournoisement.
Uweya atteint l’une des ombres s’opposant à Halifax. La Kog invoque son esprit au contact de la Dame, dans le pentacle. Ce n’est pas facile mais il y parvient. Il utilise sa lance totémique provoquer une colère de l’esprit de la terre sur l’ombre qui tente de détruire la Dame. Mais celle-ci semble peu se soucier des dégâts.

La luminosité baisse, la tour commence à trembler et deux ombres supplémentaires apparaissent devant nous. Akantas est touchée à nouveau et s’effondre. Les nouvelles ombres ratent Karash. Aléa balance une salve chaotique sur une des ombres qui menacent de s’acharner sur Akantas, la laissant très affaiblie. Karash assomme littéralement une ombre.  Finalement remontée avec les autres, Uweya lance un dard du poison spectral pendant que La Kog essaie de soigner Akantas.

Une partie de la substance de la Dame est absorbée par le sceptre que la créature tient en main. La luminosité baisse encore un peu et la tour tremble à nouveau. La Kog est touché par le cimeterre de l’une des ombres alors qu’il est au chevet d’Akantas. Aléa est très grièvement blessée à son tour tandis que Karash riposte sur l’ombre qui vient de lui asséner un coup. Comme la créature se dissipe, il est aveuglé brièvement. Akantas est stabilisée mais inconsciente. La Kog tente d’invoquer un esprit de la crue bienfaisante mais si cela soigne Aléa et Akantas, les créatures d’ombre sont peu affecter par la colère de l’esprit.

La tour se met à vaciller et les héros sont presque déséquilibrés. La Dame disparaît, aspirée par le sceptre. Puis une obscurité malsaine tombe brutalement. Le demi-orque se fiant à son instinct se rue sur la position de Thoran et touche quelque chose de ses armes. Utilisant un bâton de lumière, le groupe constate que les ombres ont disparu.

Uweya s’écrie « espèce de couard, reviens te battre ! » et piétine par terre de frustration.

Un escalier mène au rez-de-chaussée de la tour. Nos héros s’échappent par là car la tour tremble puis s’effondre sur elle-même !

Sorti avec eux, Halifax explique qu’il avait reçu un message de la Dame qui lui a expliqué que le cœur qu’il voulait ne lui apporterait rien. Il a compris qu’il avait une autre quête à entreprendre pour ressusciter son maître. Il précise aussi que la Dame lui a demandé de retrouver un objet pour eux et lui a transmis un message :

« Les pleurs ne peuvent ouvrir les portes, sauf si les agents noirs les réunissent. En ce cas, nul besoin de chercher abri car il n’y en aura pas. Le maître des arcanes erre, seul sur les terres déchirées. Il verse les larmes du sacrifice pour refermer les blessures, mais l’ombre les traque. L’objet que je suis allé chercher pour elle, c’est pour vous. »

Une campagne D&D4 en ligne

Dimanche, juillet 17th, 2011

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Voici le lien vers un blog retraçant une campagne D&D4 online en utilisant le logiciel Maptool. Je dois dire que les possibilités semblent impressionnantes, même si la prise en main ne parait pas simple.

 http://www.obsidianportal.com/campaigns/d-d4-les-d-biles-online

A noter qu’il y en a pleins d’autres ici :

http://www.obsidianportal.com/campaigns

Une alternative au velleda ?

Dimanche, juillet 17th, 2011

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Moins cher que les sets Dwarven Forge et même gratuit, il y a MapTool (compatible PC et Mac)… Et avec un ipad, on pourrait même le poser à plat, au milieu de la table pendant que Stéphane l’actualiserait en temps réel depuis son portable !

http://www.maptool.fr/index.php?page=maptool