Archive for the ‘AT - 43’ Category

AT40K ?

Mercredi, novembre 30th, 2011

Des fans sont en train d’adapter l’univers de Warhammer 40 000 à AT-43 !  Tomfig du blog Rouges baisers de Hadès propose l’Army book Ork à tester, téléchargeable ici. Il a aussi rédigé l’Army book Space Marine récupérable ici.

Pour suivre l’avancée du projet AT40K, voici le fil de discussion :

http://gps-fofo.1fr1.net/t467-at40k-imperium

Une petite armée Thériane

Lundi, octobre 10th, 2011

 C’est très calme au niveau du hobby en ce moment… 10h30 supplémentaires par semaine, ça commence à faire beaucoup ! J’ai tout de même eu le temps d’attraper cela au vol, pour le cas où :

1 Baal Golgoth

3 Wraith Golgoth

1 Succubus Golgoth

Nina Zero & Babylon Zero

6 Bane Goliath

3 Assault Goliath

6 Storm Arach

Sigma Urash

1 Overseer Storm Golem

19 Storm Golem (dont 4 sonic gun & 3 flamer)


Pour Martial et Michel

Samedi, juin 4th, 2011

Pour récupérer les Army Book AT-43 en français, c’est là :

http://www.figouz.net/AT-43/regles-et-army-books-AT-43.php

Et pour les cartes des différentes armées, y compris les manquantes :

at43cards_cogs_v12.pdf

at43cards_karman_v2.pdf

at43cards_oni_v11.pdf

at43cards_redblok_v22.pdf

at43cards_therian_v23.pdf

at43cards_una_v21.pdf

J’ai trouvé les cartes ici :

http://www.headlesshollow.com/freebies_games.html

Cogs VS Karmans

Samedi, juin 4th, 2011

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J’ai encore joué à AT-43 ce vendredi soir lors d’une visite au club de l’Aigle. Une partie en 3000 points opposant les Cogs aux Karmans. J’ai pu ainsi aligné les unités “bricolées” il y a peu : Skirmishers, Trackers, Gunslingers. Nous avons pu jouer 5 tours d’une partie assez équilibrée : Karmans et Cogs fonctionnant un peu sur le même principe. J’avais choisi la faction T - Regulator permettant aux troupes de courir et tirer au risque, si nous perdions le test d’autorité, de jouer la séquence d’activation au hasard…

Les Trackers ont montré leur efficacité en abattant un Easy Trike en une salve et les Hunters ont été particulièrement résistant grâce au module de brouillage leur octroyant une sauvegarde sur 3+. Je n’ai pas pu tester les Stalkers en combat de mêlée faute de temps. Les Gunslingers ont éliminé une unité entière de gorilles accompagnés d’un héros.

A propos de mêlée, nous avons été ennuyé par la pauvreté des règles les concernant : peut-on désengager une unité accrochée ? Une unité sans arme de mêlée est-elle condamnée à attendre l’éradication ? Si quelqu’un à des éclaircissement sur la mêlée, je suis preneur.

Mon armée Red Blok

Lundi, mai 23rd, 2011

Voici les effectifs de mon armée Red Bok :

- Infanterie (2275 points) : 12 Krasnye soldaty, 12 RPG soldaty, 9 Spetnatz kommandos, 9 Dragonov Kommados, 3 Sptenatz kolossus, 3 RPG kolossus, 3 Strielitz kolossus.

- Blindés (2100 points) : 2 Nakovalny, 1 Kossak, 1 Hetman, 1 Hussar, 1 Dotch Yaga.

- Héros (350 points) : Sergent Tymofieyva, Captain Vrachov, Colonels Odin et Manon.

Mon armée Cogs

Dimanche, mai 22nd, 2011

Voici ce que je vais pouvoir aligner comme force Cogs :

- troupes (4 775 points) : 8 Warmongers, 8 Stalkers, 3 Gunslingers, 6 sharpshooters, 3 Gunfighters, 3 Gunmen, 2 Hunters, 3 Skirmishers, 3 Trackers, 1 Warmonger jammer team, 1 Warmonger QMG team, 1 Prowler, 1 Marauder / Pillager / Ravager, 1 Vandal

- héros (1820 points) : T - regulator G09 et G 45, G - nocrat G09, G 27 et G 45, C - Naps G09, G 36 et G 45, A - volution G 18, G 36 et G 45.

Quelques nouveaux Cogs

Dimanche, mai 22nd, 2011

Suivant l’exemple d’Ybliss, je me suis attaqué à la création des unités manquantes pour les Cogs :

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- Warmonger QMG team,

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- Trackers,

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- Gunslingers.

Et j’ai recommandé de quoi fabriquer des Gunfighters et des Skirmishers ainsi que des médics pour les sharpshooters. Il va juste me manquer de quoi faire les Counter - snipers et les Sharpshooter sniper team.

Il me faudrait maintenant le modèle des cartes pour créer ces nouvelles unités…

Des conseils révolutionnaires !

Lundi, mai 16th, 2011

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Je suis tombé sur ce Manuel d’un joueur du Red Blok qui m’a redonné envie de jouer cette faction. Les conseils sont simples mais efficaces.

Errata

Lundi, mai 16th, 2011

Le blog Rouges baisers de Hadès propose des errata pour AT-43 qui me semble intéressants pour régler les points problématiques.

Cogs VS ONI

Dimanche, mai 15th, 2011

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J’ai joué une partie d’AT-43 vendredi soir au club de l’Aigle. En compagnie de Martial, je menais une compagnie Cogs au combat contre les vils zombies ONI de JP et Vincent.  Nous avons pu tester l’efficacité des Cogs qui me semble la seconde faction la plus puissante du jeu derrière les Therians. La puissance des Cogs repose entre autre sur cette règle qui nous a posé problème :

“Les combattants d’infanterie cogs ne sont jamais à couvert s’ils n’ont pas adopté l’attitude de combat « A couvert ! » Ils ne bénéficient d’aucun couvert même si un obstacle les dissimule partiellement ou si plus de la moitié des membres de l’unité est totalement dissimulée. En revanche, lorsque les combattants d’infanterie cogs adoptent l’attitude de combat « A couvert ! », ils bénéficient toujours d’un couvert, même si aucun obstacle ne peut les abriter. Les tests de sauvegarde liés à cette attitude de combat sont réussis sur 3,4,5 ou 6 . “

Est-ce que cela signifie que les unités d’infanterie ont une sauvegarde contre les snipers ou le tir indirect ?

Les unités d’appui bénéficie de la même règle avec en plus : “De plus, ils obtiennent gratuitement l’attitude de combat « à couvert ! » s’ils ne se sont pas déplacés ce tour.

Concernant la partie,  nous avons contrôlé 3 objectifs contre un seul pour nos adversaires, mais la perte d’un Prowler dès le début du jeu et une erreur tactique (envoyer des Sharpshooters trop près des zombies Détonator) nous ont finalement coûté la victoire.

Les figurines du match ont sans nul doute été la Warmonger jammer team côté Cogs et les  TacArms Alpha côté ONI.

Des gorilles dans le bocage !

Dimanche, mai 8th, 2011

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Non, il ne s’agit pas d’un message codé, mais plutôt du thème de la partie d’AT- 43 que j’ai disputé ce vendredi au club de l’Aigle. Les Karmans affrontaient en effet le Red Blok pour le contrôle des ressources d’un petit village de Normandie (une vache et un cochon). Je n’avais pas vraiment joué à AT- 43 depuis 2008 et j’avais passablement oublié les règles, mais Michel était là pour m’aider. J’ai par contre vite retrouvé ma tendance à faire des 1… Ayant commencé tard (vers 22h30), nous avons interrompu la partie à 1h du matin sans avantage décisif d’aucun côté.

Les Karmans sont vraiment intéressants à jouer et efficaces et de plus les figurines sont belles.

Je vais sans doute rejouer la semaine prochaine, mais Cogs cette fois, en compagnie de Martial. Les gars du club ont eux aussi craqué sur les offres Ludik Bazar !

Partie au soleil

Mardi, avril 19th, 2011

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Pour l’anniversaire de Victor, je lui ai organisé une partie d’initiation à AT-43 avec trois de ses copains. Pour cela, nous avons ouvert les boites d’armées Cogs et ONI. Le scénario consistait à aller récupérer des informations génétiques Cog précieuses perdues sur le site du crash d’un vaisseau. Les Cogs voulant récupérer leur bien et ONI l’utiliser ou le revendre !

J’ai beaucoup simplifier les règles lors de cette partie en respectant les mécanismes de base toutefois. Les figurines sont assez belles mais fragiles : les deux robots Cogs sont à manipuler avec précaution et le gros blindé ONI était “cassé” dans la boite (tourelle à recoler).

Au niveau puissance, les Cogs ont l’avantage : seule une chance insolente aux dés et surtout à la localisation m’a permis de le faire exploser avant qu’il ne réduise mon gros tank à l’état d’épave. L’unité de 4 Warmongers avec un chef a déchiqueté mes tacarms alpha en un tir…

Je vais sans doute tester à nouveau tout cela la semaine prochaine avec mon fils.