Archive for the ‘Alkemy’ Category

Alkemy pour bientôt

Jeudi, janvier 3rd, 2008

L’Antre du Blup l’annonce, Alkemy sort pour la fin janvier. Le site de la boutique présente les différentes boîtes de faction. 25 euros pour 5 figurines, cela semble assez cher, mais elles sont belles et le jeu a l’air intéressant. Il y a même une offre des 4 factions pour 90 euros.

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L’équipe du jeu a mis (enfin !) en téléchargement le livret de règle et les cartes de combat. On les retrouve sur le site.

Dans la foulée, le blog de l’Antre a annoncé la création du forum dédié au jeu.

Ce jeu sera-til aussi intéressant et plaisant qu’Hell Dorado ? A suivre.

Personnellement, je suis attiré par la nation Aurlock, la Triade de Jade et le royaume d’Avalon.

Question subsidiaire : est-ce que mon fournisseur préféré, sur Lille, va suivre cette gamme ? Sinon, il est probable que je passe soit par le Blup, soit par Terre d’Aventures…

Alkemy encore…

Samedi, septembre 29th, 2007

Le jeu Alkemy continue de se dévoiler un peu plus. Il faudra des dés spéciaux pour jouer, présents dans la boîte de base du jeu.

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Les dés disposent de trois couleurs : chaque couleur de dé correspond à un état de santé. Les chiffres et les symboles présents sur les faces sont différents selon la couleur des dés. Si votre figurine est indemne, vous jetterez des dés blancs, si elle est en blessure grave des dés jaunes et des dés rouges si elle est en blessure critique.

Ils disposent aussi de trois symboles. Il existe trois symboles différents : épée, hache, masse. Combinés par deux, ces symboles vous permettront de déterminer les Dommages infligés lors d’une attaque ou d’un tir réussi grâce au tableau de dégâts.

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Le profil de chaque figurine sera détaillé sur une “carte de profil” qui contiendra des informations sur son recto et son verso. On distingue deux types de figurines : les héros, qui possèdent un nom et sont donc uniques et les troupes qui sont simplement définies par leur statut.

Les caractéristiques d’une figurine sont au nombre de quatre et sont représentées sur un cercle alchimique. Elles définissent les différents aspects physiques et mentaux de la figurine. Pour plus de détails, voir ici.

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Au nombre de 5, les cartes « combat » représentent chacune des postures qu’adopte une figurine lors du combat. Parmi les cinq cartes, on trouve :

trois cartes d’attaque : “Attaque Rapide”, “Attaque Normale” et “Attaque Brutale”.

une carte de défense : “Parade”,

une carte qui permet de bluffer ou d’indiquer un état immobile : “Inactif”.

Lors d’un combat, les deux adversaires choisissent et posent face cachée chacun une carte décrivant l’attitude qu’aura leur combattant. Une fois les cartes posées, elles sont découvertes et comparées afin de déterminer leurs impacts sur le combat en cours.

A noter que le prochain Ravage consacre deux pages à ce jeu pour lequel j’attends vraiment un kit d’initiation.

Alkemy, un jeu à suivre

Lundi, août 27th, 2007

Je n’ai finalement pas pu aller à la démo Alkemy organisée par le magasin Terre d’Aventures le samedi 25 août. Mais Matsuyama Kaze, du forum Normandigurine y était et en a fait un petit compte-rendu.

Il y aura peut-être même des photos incessamment sous peu.

Je crois que je vais y aller (si je n’oublie pas !)

Lundi, août 6th, 2007

Samedi 25 Août 2007 : Avant-première du jeu ALKEMY de Kraken Editions à la boutique Terre d’Aventures, rue Lecanuet, à Rouen

Un nouveau jeu, ayant fait forte impression lors du 1er Salon Normand de la Figurine, dont les figurines sont sculptées par des noms prestigieux : Jérémie BONAMANT et Allan CARRASCO.

Ci – dessous, quelques images du jeu :

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