Archive for avril, 2011

Règle No - Go - Zone

Samedi, avril 30th, 2011

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J’ai déjà parlé des figurines de policiers et voyous No - Go - Zone, mais je n’avais pas regardé le jeu qui allait avec. L’ayant téléchargé pour 6$, je l’ai lu cet après - midi et je suis assez enthousiaste. On est à mi-chemin du jeu de plateau et du jeu de figurines. Le plateau est découpé en “zones” de trottoir ou de rue. Les joueurs incarnent les forces de l’ordre (policiers, brigade anti- émeute ou équipe médicale) ou les voyous (des vandales, des hooligans et des prostitués). Les civils sont neutres et déplacés par le joueur “voyou”.

Le jeu est basé sur un niveau de menace et d’ordre de 1 à 5. A chaque tour, les joueurs peuvent augmenter le niveau ce qui leur permet de faire entrer de nouveaux personnages ou de tenter de nouvelles actions. En baissant le niveau, ils se limitent mais affaiblissent aussi l’adversaire.

Lorsque c’est son tour, chaque joueur choisit une zone pour faire agir les figurines s’y trouvant. Chaque action réussit rapporte des points de “respect” pour les voyous et “d’ordre” pour la police. Les interactions entre figurines se résolvent par  une variante du “pierre / papier /ciseaux”

Les voyous sont 6 contre 10 policiers. Ce à quoi s’ajoutent 6 civils et deux membres de l’équipe médicale. Les policiers bénéficient d’une voiture de patrouille et d’un van pour y enfermer les voyous et l’équipe médicale d’une ambulance pour y soigner les blessés.

Je vais sans doute conserver la base de cette règle et y ajouter des éléments (racket, trafic de drogue, moto, multiples bandes de voyous…)

Bienvenue à Plasticville !

Samedi, avril 30th, 2011

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Est-ce ma petite visite au club de l’Aigle Rouennais hier, le temps de dire bonjour, ou bien autre chose ? En tout cas, j’ai ressorti mes décors Plasticville et tout installé dans l’optique de réaliser une table de jeu “générique” utilisable pour de l’escarmouche zombie, super- héros ou bien flics & voyous.

On y trouvera des magasins, des maisons, un immeuble, une école, une poste, un poste de police, une caserne de pompier, un restaurant,  une station service et un petit bar. Et au fond, une structure pouvant servir d’usine, d’aéroport ou bien de prison, selon les besoins…

Si je me lance dans ce projet, c’est que je vais être secondé, ce qui me donne une chance de le terminer !

Un autre logo

Samedi, avril 30th, 2011

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Yslaire du blog le Nécrophiludique propose un nouveau logo à la communauté bloguriniste : il s’agit du recyclage. Je crois que je vais l’adopter. Il y a malheureusement pas mal de figurines qui peuvent entrer dans cette catégorie !

Encore plus de zombies !

Vendredi, avril 29th, 2011

Pour inciter notre MJ à poursuivre les parties de Z- Corps, voici quelques éléments intéressants :


The Walking Dead - Trailer [VO-HD] par Eklecty-City

- la série télé tirée du comics Walking Dead (une saison de 6 épisodes pour le moment) dont le pilote reprend assez fidèlement la trame de la bd mais dont les autres épisodes semblent s’éloigner.

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- Deux campagnes pour le jeu Savage Worlds qui semblent aisément transposables et qui devraient nous occuper un moment.

Des décors pour 1650

Jeudi, avril 28th, 2011

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La société Tertio Creativo va proposer bientôt un pack de décors et figurines ( 4 éléments de décors, 10 lampes et deux figurines) pour son jeu 1650 au prix de 17,95 euros. J’en ferais sans doute l’acquisition. Il faudrait aussi que je me penche sur les règles en espagnol pour tester le jeu.

Un film plus vrai que nature !

Mardi, avril 26th, 2011

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Nous avons fait une partie du jeu de rôle Z-Corps dimanche soir. Claire et moi avons été balancés directement dans l’action : nos deux personnages se trouvant dans une chambre de motel où trois zombies essayaient de pénétrer. Après avoir éliminé nos assaillants à coup de fusil à pompe et revolver, nous avons eu la surprise d’entre le réalisateur dire “coupez !” et de découvrir que nous étions les acteurs d’une série B en train d’être tournée dans une ancienne base militaire perdue au fin fond des États - Unis…

Après une bonne journée de tournage, nous sommes allés nous distraire dans le bowling du coin où la réalité à rejoint la fiction : un cadavre accidenté de la route s’est soudain animé pour mordre à pleines dents le shérif du coin plutôt incompétent tandis que deux vagabonds dégustaient l’un des cuistots après avoir farfouillés dans les poubelles du restaurant ! Nous nous sommes rapidement éclipsés au volant de la camionnette de l’équipe de tournage et de la voiture du shérif pour gagner un aéroport où l’armée évacuait les populations pour échapper à “une furieuse épidémie de grippe” !

Le jeu fonctionne bien, les règles sont assez simples et fluides. Mais la résistance des zombies rend les combats presque impossible à gagner selon moi. Le forum consacré au jeu évoque aussi ce “bug” relatif des règles. Guillaume (notre MJ au beau t shirt) a donc décidé d’ignorer la résistance des zombies.

J’ai gagné !

Mardi, avril 26th, 2011

 

Euh non, pas une partie de figurines, mais le concours organisé par Tertio Creativo permettant de recevoir gratuitement l’une de leurs deux figurines proposées en mai. En plus de cette figurine offerte, ils offrent les frais de port pour un achat… Voilà une bonne politique commerciale !

Pour peupler les rues de Mordheim…

Vendredi, avril 22nd, 2011

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… Ou pour de l’escarmouche Renaissance, voici les figurines Lead Adventure. Il y a même deux adaptations de tableaux célèbres !

On nous aurait menti ?

Mercredi, avril 20th, 2011

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En 1999, Kirril Yeskov, un paléontologue russe, s’est posé la question suivante : Et si Le Seigneur des Anneaux n’était qu’un récit altéré de la Guerre de l’Anneau, narré de manière héroïque par les vainqueurs ?. De cette réflexion est né The Last Ringbearer, une version alternative du Seigneur des Anneaux racontée comme si Arda était le monde réel, s’axant sur les vraies raisons de ce conflit et s’intéressant particulièrement au point de vue des forces du Mordor, peut-être pas si malveillantes que cela.
Le russe n’étant pas une langue forcément très accessible (!), Yisroel Markov s’est attelé à la traduction en anglais de cette œuvre de 139 000 mots tout de même, soit 80 % de La Communauté de l’Anneau, et nous propose ce roman, avec l’accord de l’auteur.

The Last Ringbearer a été publié en Russie en 1999. Après plusieurs réimpressions, il a été traduit et publié en Pologne, République tchèque, Espagne, Portugal et Estonie. L’édition russe contenaient des noms et des lieux directement tirés des romans de Tolkien. Ils ont dû être modifiés pour des raisons de droit d’auteur dans les versions portugaise et espagnole.

Si cela vous intéresse, le texte anglais est disponible ci-dessous :

the_last_ringbearer_by_kirill_yeskov.pdf

Devinez ce que je suis allé voir hier soir…

Mercredi, avril 20th, 2011

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Un cinéma de Rouen affiche en ce moment un film que je ne pouvais pas rater ! Voici la première image… Vous devinez ? Non ? La suite en dessous alors…

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Toujours pas ? Alors voilà :

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Pas grand chose à voir avec le hobby, mais il s’agit de mon film favori. Je ne pouvais donc pas ne pas en parler ! Cela me fait me demander si on ne pourrait pas adapter ce fantastique scénario en jeu de figurines (règles, marques ?). Si vous avez des pistes, je suis preneur.

Idem pour le jeu de rôle.

Pour le plaisir, quelques images volées (on trouve mieux sur le net, mais c’est du direct, alors…)

Exact ! J’aurais pu aussi organiser un référendum, mais j’ai préférer faire comme ça. Pas d’objections ? Parce que moi j’ai rien d’autre à dire. Y’en a qui gaspillent, et y’en a d’autres qui collectent … Maître Folace, vous avez oublié de planquer les motifs de fâcherie.

Touches pas au grisby, salope !! Gloups ! Faut quand même admettre que c’est plutôt une boisson d’homme.

Partie au soleil

Mardi, avril 19th, 2011

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Pour l’anniversaire de Victor, je lui ai organisé une partie d’initiation à AT-43 avec trois de ses copains. Pour cela, nous avons ouvert les boites d’armées Cogs et ONI. Le scénario consistait à aller récupérer des informations génétiques Cog précieuses perdues sur le site du crash d’un vaisseau. Les Cogs voulant récupérer leur bien et ONI l’utiliser ou le revendre !

J’ai beaucoup simplifier les règles lors de cette partie en respectant les mécanismes de base toutefois. Les figurines sont assez belles mais fragiles : les deux robots Cogs sont à manipuler avec précaution et le gros blindé ONI était “cassé” dans la boite (tourelle à recoler).

Au niveau puissance, les Cogs ont l’avantage : seule une chance insolente aux dés et surtout à la localisation m’a permis de le faire exploser avant qu’il ne réduise mon gros tank à l’état d’épave. L’unité de 4 Warmongers avec un chef a déchiqueté mes tacarms alpha en un tir…

Je vais sans doute tester à nouveau tout cela la semaine prochaine avec mon fils.

Cela ressemble à un poisson…

Lundi, avril 18th, 2011

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Il semblerait qu’un jeu vidéo sur l’univers de Confrontation soit en préparation…