Sauve qui peut, on coule !
Dimanche, mai 24th, 2009Nous avons fait une soirée jeu, hier, avec mes cousins. Nous avons testé Novembre Rouge, un jeu de Faidutti. Une catastrophe se produit dans un sous-marin gnome de dernière génération et il faut éviter la catastrophe en attedant l’arrrivée des secours. C’est une course contre la montre en coopération, pour empêcher la fin du sous- marin. Les menaces sont l’asphixie (par arrêt des pompes ou incendie généralisé), la noyade (par inondation des compartiments), l’explosion (par la surchauffe des moteurs ou le déclenchement intempestif des missiles), l’écrasement (par la trop forte pression des profondeurs) ou l’avalage par un Kraken !
Chaque joueur incarne un gnome qui va esssayer de réparer le sous-marin en utilisant des objets. Chaque action coûte du temps qui rapproche l’équipage de la vie (récupération par les sauveteurs) ou de la mort (évènements catastrophe à éviter avant que le temps ne soit écoulé). le mécanisme du temps qui passe est bien rendu (plus on passe de temps à faire une action, plus les chance de réussite augmente), mais du coup il peut se passer longtemps avant de rejouer : tous les gnomes à qui il reste plus de temps jouent avant vous).
Seul bémol, un plateau de jeu un peu petit.
J’ai remporté cette partie test car j’étais sorti affronter le Kraken alors que le reste de l’équipage est mort asphyxié ! Je suis donc le seul survivant…











