Archive for mars, 2009

JDR Mag numéro 6 annoncé !

Dimanche, mars 29th, 2009

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Le numéro 6 du mag sortira le 6 avril normalement. Voici sa couverture et la table des matières.J’ai commis deux critiques pour ce numéro : celle de Notre tombeau et celle de la campagne Cthulhu.

Sortiront ?

Samedi, mars 28th, 2009

Les Cogs sont annoncés pour bientôt pour AT-43. Zaïus, administrateur du site Tiboud’plomb, a réuni en une page tous les visuels de cette faction :

http://tiboudplomb.free.fr/AT-43/Cogs.php

Mauvais temps pour le hobby

Samedi, mars 28th, 2009

Je reprends le clavier pour anoncer la fin du magazine Codex Interdit, édité par Playfactory. La société connait en effet des difficultés fiancières importantes et a décidé de réduire son activité. Dommage, ce magazine offrait des choses intéressantes… Après l’annonce de la fin d’Hell Dorado, est-ce le début d’une série de mauvaises nouvelles ?

figurine détente

Samedi, mars 21st, 2009

voila une figurine réalisée il y a quelques semaines déjà, suite à la Painting Crusage 6 en Belgique

pour la participation au concours de peinture, une figurine exclusive était offerte, c’est un corps tout simple avec une tête au choix, j’ai choisi celle de Vador étant un fan incondtionnel de Star Wars, mais il y avait une tête de space marines, une tête de guerrier du chaos, une tête de poupée vaudoo…il y a un énorme potentiel avec ces petites choses

voila mon interprétation de Vador, nous aurons tous reconnu les tatouages de Dark Maul

question, est ce Vador déguisé en Maul? ou l’inverse?

j’ai peint ça très rapidement, je voulais plus faire une chose qui sorte de l’ordinaire, donc je me suis pas cassé le poignet avec ça

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Mission accomplie !

Samedi, mars 21st, 2009

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J’ai participé hier soir au second tour de la campagne Old West du club de l’Aigle Rouennais. Associé à la bande de cow-boys de Yannick, je devais affronter les desperados de Martial et de Sébastien pour la récupération d’un télégramme lié à El Diablo, le célèbre bandit.

Notre tâche fut facilitée par deux cavaliers de notre côté, qui purent rapidement atteindre l’objectif sans être inquiétés. la malchance aux dés de nos adversaires les empêchèrent également de nous nuire. Martial parvint tout de même à blesser l’un de mes adjoints et à éliminer définitivement mon shériff ! Pour me venger, j’ai réquisitionné son cheval, momentanément privé de cavalier.

Cette campagne Old West se déroule plutôt bien pour moi. Il ne faudrait pas que je prenne trop goût à la victoire, tout de même…

un peu de lecture

Samedi, mars 14th, 2009

voila, petit message pour faire un peu de pub à Alain Alexandra que certains connaissent sous le pseudonyme Arbogast (peintre confirmé, récompensé à de multiples reprises, et accessoirement un ami membre normand) qui vient de sortir son premier livre

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1 : La période historique traitée. Elle va du IIIe siècle à la fin du Ve siècle de notre ère.

2 : Le propos. Faire le point sur ce à quoi pouvait bien ressembler les soldats romains de cette période en mixant les références historiques, les données archéologique et le travail des groupes de reconstitution qui se consacrent à cette plage de l’histoire. Donc, en pratique, on a choisi avec mon pote co-auteur une quinzaine de personnage qui illustraient à la fois la variété et l’évolution des équipements sur les 3 siècles concernés, depuis le fantassin léger d’une unité navale au cataphractaire. On a sélectionné les reconstituteurs qui avaient l’équipement le plus sérieux et le mieux “sourcé”, on a fait plein de photos (en pied, puis les détails) et on a commenté le tout en rattachant chaque sujet à un événement historique avant de décrire l’équipement, les vêtements, en les rapportant toujours à des éléments révélés par l’archeologie et l’histoire…

3 : Où le trouver ? A priori partout, dans les FNAC ou autres librairies un peu fournies… Pour les parisiens, la boutique de l’éditeur est sur les quais de Seine, pas très loin de l’Hôtel de Ville. Le prix est de 23 euros.

Pourquoi je ne sais pas faire ça ?

Dimanche, mars 8th, 2009

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Découvert grâce à Gobonaute, je vous conseille de visiter ce blog d’un concepteur de décors pour Heroclix / Horrorclix…. Ce monsieur (Rémi Bostal) est un artiste !

Leur tombeau ?

Dimanche, mars 8th, 2009

Cela faisait très longtemps que nous n’avions pas joué au JDR. N’ayant pas eu le temps de me replonger dans l’adaptation du Temple du Mal Elémentaire à D&D 4 et tous les joueurs n’étant pas là, j’ai proposé une partie de Notre tombeau, un jeu que j’ai critiqué pour le numéro 6 de Jeu de Rôle Magazine à sortir.
J’avais des doutes sur le fait que mes joueurs accrochent à ce jeu très particulier, axé “survival horror”, mais le concept de parties courtes (une à deux heures par épisodes) et le système de jeu simple m’attiraient.
Les joueurs créèrent leur personnage en deux minutes : 12 aptitudes dans lesquelles répartir 42 points (avec un minimum de 1 et un maximum de 6) et c’est tout. Une présentation en une ligne et on était dans le jeu. Le “groupe” : Kéké, un élève de BEP mécanique dont le passe-temps est de courir et sauter dans toute la ville (un genre de Yamakasi) ; Rocky, un improbable loulou de banlieue (santiags, perfecto et banane) ; FX, un étudiant en science excessivement paranoïaque ; Prof, un prof de maths en université et enfin la brute, un gars peu fréquentable… (j’ai oublié les noms et on s’en fout en fait !)

Si vous comptez jouer à Notre tombeau, je vous recommande d’arrêter de lire ici (n’est-ce pas François ?)….

Sinon, voici ce qui s’est passé. Chacun des personnages a été abordé plus ou moins directement et enlevé par un groupe de gens étranges qui les ont blessés à l’arme blanche avant de les précipiter dans des souterrains sous la ville de Paris. Le groupe a d’abord dû échapper à des rats dans une salle contenant un charnier (c’est lui qui avait amorti leur chute) avant de s’enfoncer dans les tunnels, à la recherche d’une issue. Découvrant une caméra sur l’une des parois, les personnages surent qu’ils étaient observés et que leurs bourreaux les savaient encore vivant. S’équipant d’armes sommaires (dont un tibia humain manié par la brute !), le groupe s’apprêta à accueillir des poursuivants.
Ceux-ci ne s’attendaient visiblement pas à un tel accueil et les quatre gros bras furent assez rapidement mis hors de combat, FX démontrant une certaine adresse au maniement de la brique puis du couteau…  L’étudiant et la brute témoignèrent à l’occasion d’une sauvagerie qui mit les autres membres du groupe mal à l’aise et effraya même Kéké, le roi de la course à pied !

Après quelques péripéties, le groupe un peu plus sûr de lui s’enfonça dans un réseau de tunnels étrangement marqué d’une croix rouge…

A suivre.

Le jeu fonctionne bien. Les joueurs semblent avoir adhérer au concept mais reconnaissent un côté glauque et malsain. J’ai aimé improviser en quelques secondes l’intro de chaque personnage à partir de l’historique d’une ligne. Nous devrions poursuive le 18 avril, mais je vais supprimer les épisodes non indispensables afin de terminer en une séance de jeu.

La Blitzkrieg des Therians

Samedi, mars 7th, 2009

J’ai emmené mon fiston hier soir au club afin qu’il me soutienne dans l’épreuve du deuxième tour de notre confrontation avec les joueurs UNA et Karman.

Bien m’en a pris, je vous explique.

Ce coup si, le joueur UNA se trouvait au centre à tenir le bunker, tandis que le Karman tentait de lui piquer sa place au soleil. Le Therian quant à lui arrivait derrière tout ce beau monde.

Comme la semaine dernière, tour 0 de placement. Thibaut place dans son bunker 2 Wing Snipers , des Steel Tac Arms, et à l’extérieur, mais dans son fort Alamo, 2 Fire Toad, bien planqués. Michel quant à lui disséminait ses 7 unités aux coins de la table, tandis que je plaçais la majorité de ma compagnie derrière Michel, et 1 Hekat de l’autre côté de la table.

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Pour le Tour 1, Michel laisse l’avantage de son test d’autorité au Therian, pensant que celui-ci irait tranquilement cueillir des nèfles. Malheureusement, le Therian reste pragmatique et agressif : mon unité d’Assault Golems s’attaque à l’unité de Kaptar et l’anéantit complètement.

Les Steel Tac Arms éliminent les 2 snipers Karmans, et les Bane Goliaths ne font qu’une bouchée de l’unité de Wendigos. Que le Karman a tôt fait de venger grâce à ses Kaptars ZZ Guns . Et comme dans une partie de flipper, Urash élimine à son tour, avec son unité de Storm Golems, les ZZ Top.

Bien remonté, le Karman envoie son Jungle Buggy au centre, sur un container, et allume les Fire Toads, les endommageant sérieusement, mais sans parvenir à les détruire. Quant au Jungle Trike, il se place à bout portant de mes Assault Golems, et parvient à m’en tuer 4. Les Anacondas profitent également de ce tour pour tenter une approche par l’est du Bunker.

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Le Tour 2 se profile alors, me permettant de faire entrer mes renforts, le Baal Goliath. Alors, ce ne fut pas compliqué : je le plaçais à quelques centimètres du Jungle Trike et l’éliminait d’un seul tir de heavy particule accelerator…

Je remporte donc la victoire, avec déjà 15 PV.

Donc au final, je ne vais pas dire que je ne suis pas content d’avoir remporter la partie, surtout devant mon fiston, mais je reste (et nous restons tous les 3) sur un sentiment partagé.

En effet, le joueur 3, qui arrive derrière tout le monde (Thibaut la semaine dernière, moi hier) a vraiment la partie trop facile : bien placé, ses seuls objectifs sont d’éliminer tout ce qui passe à sa portée. Nous avons donc réfléchi à 2 ou 3 solutions pour rééquilibrer les choses, mais sans grand résultat. Le joueur 2 (Michel hier) est bien trop mal placé; et quant au joueur 1, il n’a que 600 PA pendant 2 tours, et attend le 3ème pour voir arriver ses renforts…

Voili voilou, à une prochaine fois.

Nicodarouen

Une ferme

Vendredi, mars 6th, 2009

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La société EM-4 a qui on doit déjà une très belle auberge prépeinte (Ybliss pourra confirmer !) annonce la sortie d’une ferme pour bientôt. Vendu en une seule pièce, les bâtiments pourront peut-être être vendus à l’unité ensuite.

Ca va fumer dans les Datchas, Tovaritch !

Vendredi, mars 6th, 2009

Le voici, le voilà, le Dotch Yaga, en chair et en os (enfin non, en plastique et en doudoune).

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N’en déplaise à notre bien aimé administrateur, qui cherche d’ailleurs qu’à critiquer, moi je l’aime bien : il me fait penser à une double grosse Berta montée sur pattes…

Désolé au passage pour la qualité de l’image, mais je n’ai pas trouvé mieux sur la toile (et merci infiniment à belisarius).

Nicodarouen

Où mes Therians ont joué à la tranche de jambon !

Jeudi, mars 5th, 2009

Nouvelle partie AT-43 au club ce vendredi soir, tandis que dans l’autre salle se pousuivait la campagne Old West.

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Nous avons donc testé un scenario Frostbite à 3 adversaires, dans lequel le Karman tient une position avec un bunker au centre de la table (mais avec seulement 600 PA, le reste arrivant en renfort au tour 3), le Therian attaque le Karman avec toute sa compagnie et tente de le déloger à partir de 4 positions différentes, et enfin le UNA qui vient prendre le Therian à revers (d’où la tranche de jambon dans le sandwich Karman/UNA… Oui je sais, elle est mauvaise…).

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La partie commence par un tour 0 de mise en place.

Dès le tour 1, mes Bane Goliath et le Hekat Golgoth, fort mal placés, sont allumés par les Fire Toad et le Fire Crawler. Les Bane Goliaths ne se relèveront pas, et le Hekat est hors service. Pendant ce temps, le Baal Golgoth crâme le bunker au Heavy Flamer et envoie ad patres 2 gorilles. Urash commet une bourde : il crée un Hekat pour se protéger du Fire Crawler, mais offre ainsi de précieux points de victoire au joueur UNA, car il aura tôt fait de le massacrer.

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Au tour 2, le Baal remet cela au Heavy Flamer sur une unité de Katar, et tue 4 des 6 primates, et tente d’allumer le Fire Crawler, mais sans grand résultat. Urash, désormais tout seul, fait revenir un de ses golem et va tuer Guru Lucius. Il suffit alors au joueur Karman de sortir du bunker pour les allumer, mais il ne parvient pas à éliminer Urash (résistant le gars !).

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C’est alors du pain béni pour le joueur UNA, qui n’a qu’à déplacer ses Fire Toad pour éliminer Urash et les Karmans sortis de leur bunker.

Au final, le joueur UNA l’emporte assez rapidement, suite à quelques bourdes des joueurs Karman et Therian : je n’aurais pas dû créer mon premier Hekat, mieux placer les Bane Goliath ; quant au Karman, il a amèrement regretté de ne pas utiliser sa frappe d’artillerie dès le début du tour sur les Fire Toad, et n’aurait peut être pas dû sortir ses gorilles du Bunker.

J’en sors donc un peu déçu car j’ai encore commis quelques erreurs et oublié quelques routines (comme d’habitude…), et ma compagnie serait à revoir (le Hekat tout seul est trop fragile face à la puissance de feu de l’UNA). Et pis alors ces dés qui s’obstinent à si rarement dépasser le score de 2…

Nous devons rejouer ce scenario en inversant les rôles. J’espère être plus efficace, et regrette de ne pas pouvoir modifier ma compagnie…

Nicodarouen