Il n’y avait pas beaucoup de viande sur ces os !

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J’ai disputé hier une partie de Warhammer en compagnie de mon collègue David. Il alignait une armée roi des tombes de 2000 points environ, composée de deux unités d’archers squelettes, de deux unités de lanciers (dont l’une avec grande bannière), d’un scorpion, de deux nuées, d’une unité de cavaliers, d’une unité d’ushabti, d’un géant d’os, d’une arche des âmes damnées et d’un prêtre - liche monté. Le tout mené par un roi des tombes avec arme lourde.

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Je déployais mes unités sur le centre et l’aile gauche, ne laissant que mes crache - plomb et un mangeur d’homme sur la droite, opposés à une unité d’archers et au scorpion. Au centre, mes yétis se heurtèrent rapidement à l’unité de lanciers menée par le roi et sa grande bannière. J’envoyais une unité de ventres durs contre la seconde unité d’archers, en espérant les éliminer pour approcher l’arche, disposée en arrière, sur une colline. Sur la gauche, mes buffles et le lance ferrailles allaient être confrontés au redoutable géant ainsi qu’à la magie du prêtre liche. Pas d’erreur de placement de mon côté, mais les trappeurs gnoblars que je comptais utiliser pour attirer le feu des archers sur la gauche ne purent remplir leur office puisque les ogres sont considérés comme des grandes cibles. Ils ne ralentirent même pas la charge des cavaliers qui purent ainsi heurter ma seconde unité de ventre durs.

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Après un début difficile, en partie à cause de dés calamiteux (aucune touche avec le lance ferraille alors que mon tir était bien placé !), je voyais la partie vite finie.  Au centre, les yétis ayant perdu le combat, durent s’enfuir (ils finiront par sortir de la table). Sur la droite, les crache plomb subissaient des pertes sans pouvoir se mettre à portée de tir de l’ennemi…  et à gauche, le géant balaya mon premier mangeur d’homme !

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La surprise vint des ventres durs du centre qui éliminèrent les archers et purent charger dans le même tour l’arche des damnés et la détruire ! David avait commis une erreur en ne plaçant pas ses utshabi entre l’arche et les squelettes. La perte de son hiérophante entraina la dislocation progressive de son armée (chaque unité doit être testée au début de son tour. Si elle rate son jet de commandement, elle perd autant de points de vie que la différence entre le dé et le score). L’autre bonne surprise fut la force du lance ferraille, aussi efficace au combat (au moins en charge, puisque c’est un char lourd) qu’en tir. Associé aux buffles, il parvint à venir (difficilement, il est vrai) à bout du géant. Enfin, le second mangeur d’homme parvint à décimer à lui seul l’unité d’archers et à éliminer le scorpion.

La seule unité à ne vraiment pas briller fut celle des ventres - durs comportant mon tyran. Elle s’enfuit face aux nués et refusa de rallier trois fois de suite, ne servant à rien de la partie.

A la fin du sixième, tour, il ne restait plus grand chose de nos deux armées sur la table et nous tombâmes d’accord  sur le match nul. J’avoue avoir pris un grand plaisir à cette partie, mon adversaire étant très fairplay et courtois et ses figurines magnifiques. Je crois que l’armée ogre me correspond assez bien par sa finesse….

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