Perdu dans le Labyrinth

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J’étais invité hier soir chez Guillaume « penpen » Herlin pour une partie test du jeu de rôle Labyrinth qui devrait être édité sous peu. Ce fut l’occasion de rencontrer le co-créateur du jeu, Tony Godin et trois joueurs rouennais très sympathiques.

Labyrinth est un jeu de rôle à l’ambiance et à l’univers unique. Les personnages sont des condamnés et ils émergent, amnésiques, dans un lieu particulièrement étrange et dangereux. Composé de couloirs interminables, de corridors monumentaux  et d’escaliers plus qu’improbables, ce lieu ne se laissera pas admirer très tant la survie des personnages sera difficile.

Ils n’y seront pas lâchés sans armes cependant : un Gantelet organique mystérieux  leur permettra de faire face à toutes les situations. Capable de se transformer tantôt en Epée, tantôt en Cape ou en griffes surpuissantes…

Le système de Labyrinth est basé sur l’utilisation du Tarot de Marseille et met en avant la puissance des Arcanes majeures, qui sont les entités contrôlant le Labyrinth. Les règles recouvrant la gestion du Gantelet, de La Mémoire, des Dominantes ainsi que de l’Errance sont très riches en possibilités et permettent au Maître de jeu de laisser libre cour à son imagination (notamment sur l’origine des gantelets et du labyrinth).

J’incarnais hier soir un moine de la « faction » de la religion, dirigée par le  Pape. Je devais enquêter sur le meurtre d’un autre moine, envoyé en ambassade dans le fief de l’Empire, la Cité du Mat. Comme les joueurs se sont montrés plutôt enthousiastes, il est prévu une campagne bientôt …

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