Verdun, gross malheur !
J’ai mené mes Allemands à l’assaut de la tranchée française hier soir. Nous avons utilisé la règle Tenir ou mourir ! parue dans le Hors Série Vae Victis n°4. Cette règle est rapide (peut être un peu trop) et le système d’activation par tirage de carte est intéressant, je trouve.
Chaque joueur a 8 cartes par paire (représentant l’ordre tir, de mouvement, de récupération du moral ou d’ordre donnés par les officiers) que l’on mélange en un paquet. On tire une carte à chaque tour et on applique l’effet. Au hasard des tirages, un joueur peut donc activer ses figurines plusieurs fois de suite.
La partie se déroulait à Verdun. Je devais monter à l’assaut de la tranchée française pour y éliminer toutes les troupes. De son côté, Martial devait éliminer la moitié de mes figurines pour l’emporter.
J’ai bénéficié d’un tir d’artillerie avant de déclencher mon assaut : Martial a testé toutes ces figurines et sur un 6 elles étaient éliminées tandis que sur 3,4 ou 5 elles étaient cloués (pas d’action tant que le moral n’a pas été testé). Ce tir réussit à lui éliminer un officier et sa mitrailleuse Hotchkiss.
Essayant d’utiliser les couverts, mes troupes sortirent de la tranchée et se « ruèrent » sur l’ennemi (sauf ce satané lance-flamme qui n’avançait que de 10 cm au lieu de 16 pour les autres !). Les tirs de chaque côté s’avérèrent assez peu efficaces (ce qui au final doit refléter la réalité) car sur 1D6 plus des modificateurs selon l’arme, il faut faire le double de l’adversaire, qui lance 1D6 + le modificateur de couvert, pour le tuer.
Les corps-à- corps furent bien plus meurtriers et Allemands et Français s’affrontèrent dans le No Man’s Land dans les ruines d’une petite bâtisse. Pour le corps à corps, chacun lance un dé et celui qui fait le plus tue l’adversaire !
Je parvins à entrer dans la tranchée française, mais la résistance acharnée de mon adversaire et l’aide qu’il reçu du président du club (celui-ci ayant le curieux pouvoir de me faire faire des 1 lors de mes jets de corps à corps !) lui permirent de repousser mon assaut. Seul un lanceur de grenades qui avait fui et le lance flamme qui n’est jamais parvenu à portée, ont réussi à en réchapper !
Une défaite donc, mais qui ne m’attrista pas plus que ça puisque je jouais les Allemands ! La partie fut très plaisante, notamment grâce à la très belle table réalisée par Martial.
Nous devrions retenter l’expérience avec la règle Lotow modifiée et la règle anglaise Price of Glory, dès que je l’aurais traduite (et comme ça, je pourrais jouer mon char !).
mai 24th, 2008 at 22:45
A propos de POG, les listes d’armées sont cachées sur la mailing list
http://games.groups.yahoo.com/group/ironivan/files/Price%20of%20Glory/
Ce n’est pas vraiment la même échelle de jeu. Plutôt proche de AT 43, mais en plus meurtrier.
mai 25th, 2008 at 18:38
Rejeter sur les autres le fait de ne faire que des 1, c’est vraiment petit !!!