Infinity
Le forum Normandigurine parle depuis peu sérieusement du jeu Infinity pour lequel j’avais acheté d’occasion le Starter set Haqqislam
La boîte contient 6 figurines : 3 Infanterie Ghulam, 1 Hunzakut , 1 Khawarij , 1 Djanbazan et les règles de démarrage rapide en français.
Haqqislam, le nouvel islam, est une puissance débutante, qui possède un seul système, Bourak. En s’écartant des fondamentalistes, Haqqislam base sa culture sur un islam à caractère humaniste, philosophique et en contact constant avec la Nature. La science biosanitaire et la terra formation sont les meilleurs atouts de Haqqislam, qui jouit aussi des meilleurs académies de Médecine et de Planétologie de la Sphère Humaine.
Voici un descriptif des troupes :
Les Djanbazan
Ils constituent le Corps d’Assaut des Muhafiz, la force d’Intelligence et de Sécurité Haqqislam. Leurs missions : défendre les points d’entrée et de sortie Haqqislam et préserver le commerce de la Soie. Cela signifie qu’ils combattent tout type d’ennemi en combat rapproché. En tant qu’unité spéciale, ils ont été la cible d’un programme d’amélioration génétique pour leur donner une meilleure endurance et capacité de récupération. Ils sont connus pour être indestructibles et surtout dangereux. Les commandants des Muhafiz sont conscients qu’il est impossible de garder sous contrôle de tels prédateurs, aussi si les Djanbazan font tout ce qu’on leur demande, il n’est pas exclu qu’ils en fassent parfois un peu plus….
L’Infanterie Ghulam
Ce sont les forces militaires les plus nombreuses de l’armée. La stratégie militaire Haqqislam est basée sur la théorie du marteau et de l’enclume. Selon cette théorie, le marteau est constitué de grandes unités de Ghulam qui écrasent les ennemis sur l’enclume faite d’unités plus petites. Les Haqqislam, qui ont moins de ressources que les Panoceania ou les Yu Jing, adoptent toujours des stratégies basées sur la supériorité numérique. L’infanterie Ghulam est toujours prête à former des troupes de combats aussi rapidement que possible. Les troupes de Ghulam sont fortement motivées et sentent qu’elles sont les vraies forces protectrices d’Haqqislam. Elles sont utilisées pour effectuer les principales opérations militaires, mais aussi pour servir de contingent de renfort lors des campagnes. Elles savent qu’en temps de crise, elles sont celles qui devront stopper l’invasion.
Les Khawarijs(c’est cette figurine qui m’a fait acheter la boite !)
La confrérie religieuse des Khawarijs, “Les Turbans Rouges”, a été créée par un groupe de théoriciens afin de protéger Haqqislam de ses ennemis externes et internes. C’est une troupe d’assaut légère, impitoyable et audacieuse qui s’est formée progressivement. Les Khawarijs consacrent autant de temps à l’étude qu’à la préparation au combat. Ils reçoivent tous le titre d’ uléma et deviennent des docteurs de la Foi. Les Khawarijs sont convaincus que Haqqislam ne pourra gagner aucune bataille sans la Parole d’Allah dont ils sont les protecteurs.
Les Hunzakuts
Ils forment des unités d’infiltration spécialisées en terrain montagneux, experte en alpinisme, en tactique de guérilla, en incursions en territoire ennemi, en camouflage, en embuscades…Habitués à chasser le redoutable jaguar des montagnes de Gabqar, ces hommes ont développé un talent naturel pour devenir invisibles.
Pour aller avec, j’aimerais assez me procurer, un jour, des Janissaires :
Ce sont des régiments d’infanterie lourde qui sont équipés d’exosquelettes tactiques et leurs missions sont toujours les plus difficiles. Les Régiments de Janissaires sont recrutés parmi les très jeunes enfants des orphelinats de Funducq et sont convertis en guerriers solides et en croyants dévoués. Aucun des Janissaires n’a de Cube et ils opèrent de telles sortes que l’enregistrement de leurs exploits est impossible. De cette manière, ils démontrent leur valeur comme guerrier de la Foi.
Ce qui est amusant, c’est que c’est le second jeu où je choisis une faction musulmane…. Serais-je en train de me convertir en jouant aux figurines ?
Je pense me procurer le livre de règle qui semble bien fait et agréable à lire. On verra ensuite si je me lance dans ce jeu d’escarmouche.