Archive for mars, 2008

Ils sont beaux les scénarios !

Lundi, mars 31st, 2008

Je mets ici les liens vers les scénarios écrits par mes collègues blogurinistes dans le cadre du défi :

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- une chasse au yéti (mais qui chasse qui ?) sur le blog The Raskal à partir de la règle Song of Blades and Heroes.

- une partie de chasse thériane pour AT-43 sur le Journal d’un pousseur de figurines .

- une chasse aux primates pour AT-43 qui voit des chasseurs du Red Blok affronter des Karmans sur le site Jeux de figs.

- une chasse au trésor  et une chasse aux Brontops pour Confrontation 3.5 sur le blog Terres frontalières .

- la chasse aux clones pour Stars War miniatures sur le blog Le Gilel Ludique.

- chasse londonienne pour la règle Pulp inventée par Chien Sauvage sur le blog Le Nautigob 3000.

- à la recherche de viande fraîche : deux scénarios zombies pour n’importe quel système de jeu sur le Blog du Manchot.

Défi bloguriniste : la chasse aux lémures

Lundi, mars 31st, 2008

Voici ma contribution au défi bloguriniste lancé par moi ici-même. Il s’agissait de produire un scénario sur le thème de la chasse. J’ai choisi de travailler sur Hell Dorado et de proposer une chasse aux lémures. A ce propos, j’ai volontairement pris quelques libertés avec la règle qui stipule que les lémures sont récoltés sous forme de larves pour être ensuite élevés. Je propose ici une chasse aux lémures sauvages, déjà formés.

La partie ayant servi au rapport a été jouée au club de l ‘Aigle Rouennais par trois joueurs : Martial (faction Sarrasins), Maxence (Démons) et Cédric (Occidentaux).

La monture de la jeune femme renâclait à escalader la dune de sable rendu brûlant par l’atmosphère infernal. Celle que tous - amis, alliés ou ennemis – surnomme « la belle de guerre » soupira : pourquoi a-t-il fallu que ces misérables lémures se cachent en une terre aussi inhospitalière ? Non pas que le reste de l’enfer soit précisément agréable, mais ce désert ardent, par sa ressemblance contre-nature avec les sables de son Arabie, la rendait nostalgique.

Se ressaisissant, la princesse Layla bint Suraya bint Javaira ordonna à sa troupe d’avancer vers les ruines en contrebas. Muadib, son Hashishin personnel, bondit aussitôt, ses pieds agiles ne laissant aucune trace dans le sable. Les deux piliers de la foi, impassibles, restèrent à ses côtés pour la protéger. Un peu plus loin, le sable tourbillonnant révélait la présence du Djinn Chams al Majid.

Soudain le lancier pointa son arme vers le sud… Emergeant de l’air vibrillonnant, un groupe de créatures avançait en rampant… Des démons de la paresse !

Cette chasse aux lémures allait être finalement sportive, pensa Layla en dégainant son sabre tandis que le chasseur berbère armait son jezail.

 

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Rapport de bataille :

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Lors du premier tour de jeu, les sarrasins envoyèrent l’un des piliers de la foi, équipé d’un filet, fouiller les ruines toutes proches tandis que l’Hashishin filait vers la colline, couvert par le chasseur berbère. Le second Pilier couru après le lémure échappé des ruines.

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Chez les démons, le Grand Damné de la colère, armé pour l’occasion d’un filet, marcha jusqu’aux colonnes brisées, certain d’y trouver un lémure. La voyageuse progressa rapidement vers la colline.

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La voyageuse rangée aux côtés des occidentaux atteint l’oasis et fit sortir un lémure. Anna et Zara entreprirent de fouiller un cratère non loin de là.

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Le second tour vit le pilier de la foi capturer un lémure, le seul de la partie, tandis que la princesse Layla en débusquait un second. Le reste des troupes se préparant à affronter les démons autour de la colline.

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Le joueur démon préféra aller affronter les Occidentaux près de l’oasis, afin de les empêcher de mettre la main sur les lémures. Asaliah invoqua son dernier lémure afin de l’envoyer contre les Sarrasins.

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Anna débusqua un lémure et les Doppelsöldner le prirent en chasse, menés par Fransisco Vargas. Zara rebroussa chemin pour tenter de capturer l’un des lémures près de l’oasis.

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Lors du troisième tour, des combats éclatèrent entre le Grand Damné et la voyageuse, rejoints bientôt par l’ambassadeur infernal et un Doppelsöldner. De l’autre côté, la seconde voyageuse affrontait le Djinn, tandis que le lancier tentait d’embrocher un paresseux.

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Lors du quatrième tour, les combats firent encore rage, tandis que la succube tentait de capturer un lémure. Le lancier parvint même à éliminer le lémure d’Asaliah avant qu’il ne puisse lancer son sort.

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Le cinquième tour ne vit pas la situation évoluer, sinon par la disparition de la voyageuse occidentale, du grand damné de la colère, d’un Doppelsöldner et d’un démon de la paresse.

La partie s’acheva donc sur la victoire des sarrasins, les seuls à avoir capturés un lémure (le fait de devoir faire trois 6 pour toucher un lémure était vraiment très difficile !)

Merci à Maxence, Martial et Cédric d’avoir testé ce scénario et d’avoir amené leurs magnifiques figurines.

Voici le PDF comprenant le scénario et le rapport de bataille ci-dessus :

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Le nouveau Ravage

Lundi, mars 31st, 2008

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J’ai reçu ce matin mon exemplaire du nouveau Ravage et devinez quoi ? J’ai eu celui comportant la figurine AT-43 en cadeau ! Le hasard fait bien les choses. La figurine est encore trop décolletée à mon goût, mais comme c’est cadeau… A noter que la peinture est un cran en-dessous de d’habitude (la peau n’a pas la même teinte selon les endroits apparents du corps !).

Pour ce qui est du magazine, j’ai été agréablement surpris par le changement de maquette et le contenu des articles me semble intéressant. On peut y découvrir des visuels des renforts Hell Dorado et Alkemy.

Bientôt dans les rues de Mordheim !

Lundi, mars 31st, 2008

Je ne résiste pas au plaisir de vous montrer l’avancée des travaux de Beuargh sur la table Mordheim que je lui ai commandé !

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Les neufs plaques de 40 cm par 40 cm

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Le parc

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Les petites ruines, la tour ruinée et le kiosque

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Les grandes ruines

Sont en cours :

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La dernière petite ruine et les plaques de débris

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Le cloitre (une commande ajoutée à la dernière minute !)

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Le bûcher

Il ne restera ensuite que la potence avec cage….

Une ligue pour Alkemy

Lundi, mars 31st, 2008

Les Chroniques de Mornea est le nom que porte la ligue proposée par Kraken éditions et Galleon en partenariat avec les boutiques et les clubs. Ces chroniques permettront aux joueurs de suivre de près l’évolution de la trame historique d’Alkemy au travers du jeu organisé.

Prévue pour démarrer en octobre 2008, cette chronique est découpée en saisons d’environ 9 semaines dans lesquelles les joueurs pourront jouer autant de parties qu’ils le souhaitent. Chaque saison se déroulera en trois cycles d’environ trois semaines, chacun appuyé par un scénario et une nouvelle qui lui seront associé. Ces éléments seront disponibles sur le site pour tous afin de permettre de participer librement.

Mais le véritable intérêt de ces chroniques sera de les jouer en boutique. En effet, par le biais de Galleon, celles-ci pourront obtenir des kits pour chaque saison. Ces kits permettront de gagner de précieux goodies ainsi que des doublons. Les résultats des parties organisées en boutique seront alors mis à jour sur le site de Kraken Editions et donneront lieu à un classement des meilleurs joueurs et peuples.

Le prologue des Chroniques de Mornea est la saison introductive à cette ligue. Ce prologue est découpé en 3 Cycles (d’environ 3 semaines chacun).

Le premier cycle se déroulera du 31 mars au 19 avril, le second cycle, du 20 avril au 10 mai, et le troisième cycle, du 11 mai au 31 mai.

Les résultats des parties organisées avec les boutiques seront alors centralisés pour connaitre les noms des meilleurs joueurs et factions.

Durant toute la durée du Prologue, nous allons aborder la découverte de Mornea au travers d’une trame qui mettra en scène les différents peuples. Chaque cycle apportera un nouveau scénario à jouer en rapport avec la trame et les joueurs découvriront au fur et à mesure un peu de l’intrigue qui se joue dans Alkemy.

Durant la Saison, les joueurs pourront jouer autant de parties qu’ils le veulent, avec le format de jeu qu’ils préfèrent et en jouant selon le scénario de leur choix. La seule contrainte sera de jouer au moins une fois le scénario spécifique du cycle et de jouer à égalité avec son adversaire autant que possible.

Cela me fait penser que je n’ai pas sous-couché mes figurines Aurloks !

Journée du blanc !

Dimanche, mars 30th, 2008

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J’ai décidé de sous-coucher en blanc toutes les figurines montées qui trainaient dans mon bureau : des Drunes , des figurines Celtos, des figurines Mordheim et d’autres encore….

Les prochains sur ma liste sont les grecs Foundry….

Cela m’avancera un peu, quoi que je fasse après les Wolfens.

En Lice !

Samedi, mars 29th, 2008

 

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Je viens de récupérer le jeu complet Warhammer En Lice ! soit un ensemble de décors en carton et le White Dwarf contenant les règles ainsi que 2 Chevaliers Bretonniens (5,50 euros).

 

La meute d’Olosta

Samedi, mars 29th, 2008

Je me suis décidé à monter les 3 derniers Wolfens en ma possession. Il s’agit d’un gardien des sépultures, d’un rôdeur et du Veilleur. Cela porte à 28 le nombre de membres de ma meute :

5 chasseurs, 4 guerriers crocs, 1 arbalétrier, 2 prédateur, 2 repentis, 5 grands crocs, 1 gardien des sépultures, 1 rôdeur, 7 personnages.

Je peux donc avoir : une unité de chasseurs (effectif +1) accompagnés d’un rôdeur [555 points] ; une unité de crocs avec deux repentis [375 points] ; une unité de grands crocs (effectif + 2) avec un gardien des sépultures [650 points]. Soit 1580 points

Ce à quoi je peux ajouter les personnages Isakar, Onyx et Kassar.

Je n’ai pas d’unité de rang 3 : il me manque un prédateur, deux arbalétriers ou un Worg pour en constituer une. Je vais surveiller les occasions.

Toujours du Wolfen

Samedi, mars 29th, 2008

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Voici un autre Wolfen de terminé…. J’ai raté l’encrage ! Mais bon, pour jouer, ce sera suffisant.

Le webzine de Normandigurine

Vendredi, mars 28th, 2008

Je signale la parution du sixième numéro du webzine du forum Normandigurine, avec un contenu des plus intéressants.

http://www.scribd.com/doc/2338380/Normandigurine-n6

Aide de jeu Hell Dorado

Jeudi, mars 27th, 2008

Un petit lien vers le site de Griff, un membre du forum Normandigurine. Il propose des fiches reprenant les cartes de faction en mettant en face le résumé des pouvoirs : esthétique et pratique !

http://helldorado76.free.fr/

 

L’enfer des bibliothèques

Jeudi, mars 27th, 2008

TOURNOI HELL DORADO DE LA GEN CON PARIS

Il aura lieu le samedi 26 avril à partir de 10h30 et se déroulera en 4 rondes.

Les combattants des enfers viennent de faire une découverte pour le moins étonnante : un royaume infernal abritant les ruines des plus grandes bibliothèques de l’histoire et les ouvrages détruits au cours de tous les autodafés perpétués par l’humanité… Une somme incommensurable de savoirs perdus et oubliés dont le plus beau joyau est formé par les restes de la bibliothèque d’Alexandrie.
Les compagnies affluent donc en masse pour prélever leur part de butin et ramener à leurs supérieurs des savoirs interdits pour continuer la lutte.

Ce tournoi se jouera par faction sur un champ de bataille de type « Enfer ardent » modifié en accord avec l’ambiance particulière du royaume où se dérouleront les affrontements.

À l’issue du combat, dans l’ordre du classement, le conseil de guerre de chaque faction (y compris les mercenaires) choisira un nouvel avantage stratégique pour son camp parmi 6 disponibles. Le dernier avantage sera accessible à toutes les factions.

En parallèle, léquipe du jeu proposera une campagne pour 12 joueurs intitulée « Les secrets de la bibliothèque d’Alexandrie ». Elle se déroulera sur une table géante représentant les ruines de la bibliothèque d’Alexandrie. Cette mini campagne pourra être jouée 2 fois par jour. Les joueurs intéressés doivent amener leur compagnie de 200 points.

Les dates et heures :

- Vendredi 25 avril à partir de 10h30

- Vendredi à partir de 15h30

- Samedi 26 avril à partir de 10h30

- Samedi à partir de 15h30

- Dimanche 27 avril à partir de 10h30

- Dimanche à partir de 15h30

Je dois dire que le thème du tournoi et de la campagne sont très originaux et que cela me donne envie de faire le déplacement !