Maudit télégramme - stop - sheriff abattu- stop - découverte du butin compromise - stop
Soirée au club de l’Aigle. Seconde partie de la campagne Old West.
L’objectif était de récupérer un télégramme envoyé par l’un des sbires de Ned Buck à son frère, dans lequel il donnait probablement un indice de la cachette du magot.
Les deux bandes débouchèrent dans la ville par la rue principale, le bureau du télégraphe se situant à mi-chemin. Grâce à mon cavalier, je fus le premier à arriver au bureau. Descendant de cheval, mon dernier adjoint s’installa derrière des caisses pour tenir en joue la bande adverse. Pendant ce temps, mes autres représentants de l’ordre progressaient vers l’objectif : le sheriff et un acolyte par la rue principale, les deux derniers acolytes sur les arrières des bâtiments, de part et d’autre.
Utilisant lâchement les civils (le gagnant de l’initiative peut en bouger 3), mon adversaire parvint à se rapprocher en bloquant mes lignes de tir. Parvenu assez près, il abattit mon adjoint.
La supériorité numérique de mon adversaire augmentant, je me voyais mal parti ! Cela se confirma peu après quand, exploitant une grossière erreur de ma part (j’ai tendance à oublier les possibilités de corps à corps) Eric parvint à éliminer mon acolyte au canon scié que je pensais pourtant menaçant.
Je décidais alors de me replier, mais la perte de l’initiative entraina la mort de mon sheriff, encerclé et assailli par trois hommes (deux hommes et une femme en fait).
A la fin de cette calamiteuse partie, je récupérais tout juste de quoi me payer les services d’un nouvel acolyte…. Les parties suivantes risquent de tourner cout car je n’ai plus que 4 figurines, dont une seule capable de tir à grande distance !
décembre 8th, 2007 at 14:59
bah moi, aucune perte, 4 pour l’adversaire, dont 3 qui reviennent intact, ça vallait le coup xD
pis budget, comme toi, c’est une periode de disète^^
décembre 8th, 2007 at 15:10
Tu tombes bien… Aurais-tu le temps de m’envoyer les photos d’hier soir ?